Corona渲染器多重着色器渲染教程

Corona渲染器多重着色器渲染教程    [复制链接]

C4D教程 2020-10-18 08:05 发布

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C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 材质渲染 » 材质进阶 » 综合/其他
渲染器: 其他 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: QL202010162339
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Corona渲染器多重着色器渲染教程,在此视频中,我们介绍了如何在Cinema 4D中使用Corona Multi Shader。
Corona渲染器专题下载
00:04-简介
00:31-使用的基本最终结果示例
01:53-使用复杂的最终结果示例
03:17-开始测试场景
04:00-在我们的测试场景中设置一个简单的Multi Shader
05:30-“层数”参数
06:26-种子参数
06:48-编辑图层的颜色
07:04-在图层中使用纹理或着色器
08:09-向纹理或着色器添加滤镜和其他调整
08:40-Gamma和Hue随机化参数
10:30-混合量参数
11:35-批量加载纹理选项
不同的模式
12:33-基本模式
14:31-材料名称模式
16:02-物料ID模式
18:24-对象缓冲区ID模式
20:50-物料标签索引模式
23:26-网格元素模式(最常用)
26:13-如何知道一个对象是否包含多个网格元素?
实际例子
27:31-随机引入树木的叶子
29:26-将树上的每片叶子随机化
34:18-在不同部分和不同对象上随机分配织物
44:18-结论
Corona渲染器多重着色器渲染教程 
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