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  • 最新消息!CINEMA 4D R21喜获“广播生产奖”

    最新消息!CINEMA 4D R21喜获“广播生产奖”

    最新的创新工具包在创意产品和技术成就方面得到认可。 The latest innovation kits are recognized in terms of creative production and technological achievements.
    0 2020-9-14 17:12
  • 大新闻!MAXON获得20万美元史诗巨奖

    大新闻!MAXON获得20万美元史诗巨奖

    MegaGrant资助正在进行的改进,以改善虚幻引擎与Maxon屡获殊荣的3D动画软件Cinema 4D之间的集成 MegaGrant to fund ongoing improvements to the integration between Unreal Engine and Maxon's award-winning 3D ...
    0 2020-9-14 15:30
  • 在一个订阅中获得专业编辑、运动图形和视觉特效工具

    在一个订阅中获得专业编辑、运动图形和视觉特效工具

    Maxon、Red Giant和Redshift的每一件产品 方便地捆绑在一个订阅中,只需一个较低的价格
    0 2020-9-14 15:27
  • C4D文件格式的工程怎么在文件夹里显示预览图?

    C4D文件格式的工程怎么在文件夹里显示预览图?

    很多同学都会有疑问,为什么有的时候文件夹里的C4D工程文件可以直接预览内容,但有的时候却看不到呢?那么来看下面的文章内容你就知道答案了。
    0 2020-8-23 11:16
  • C4D运动图形制做有趣的运动挤压生长动画大揭秘

    C4D运动图形制做有趣的运动挤压生长动画大揭秘

    今天给大家介绍一个有趣的运动图形——运动挤压,这个运动图形的使用频次对于我来说是比较少的,今天发现其实也能够做出来挺多不错的效果,所以给大家安利下这个运动图形。下边先给大家看看这个运动图形能够做出来的 ...
    0 2020-8-19 12:40
  • C4D软件种运动图形和跟踪物体的使用教学

    C4D软件种运动图形和跟踪物体的使用教学

    这篇文章给大家讲一讲C4D中的一个运动图形——追踪物体。这个运动图形在做一些运动图形的动画的时候挺好用的,先来看看几个用追踪物体做的小效果。以上都是操做追踪物体制做的效果,这个运动图形和其他命令辅助能够 ...
    0 2020-8-19 11:29
  • C4D R20版本全新节点材质-让你更有效的渲染模型

    C4D R20版本全新节点材质-让你更有效的渲染模型

    上一篇文章给大家简单讲授了C4D软件默认材质的通道相关常识,这篇文章给大家讲讲C4D R20版本刚推出的节点材质。相对于C4D以前的默认材质,如今几个比较流行的渲染器都是使用节点式操做,长处是效率更高,逻辑性会更 ...
    0 2020-8-19 10:52
  • 使用C4D独显与捕捉功能让你的工做效率鼎力提升

    使用C4D独显与捕捉功能让你的工做效率鼎力提升

    前言C4D独显形式和捕捉形式,是为了使我们在场景中对物体的编辑有更快的效率,而这两个形式在很多教学中并没有做过多的讲授,所以,在这个文章中给大家详细讲授下独显形式和捕捉形式各个选项的做用,以及怎样使用这 ...
    0 2020-8-19 09:30
  • C4D新功能域模仿水波纹效果大揭秘

    C4D新功能域模仿水波纹效果大揭秘

    刚斑斓到有人在问,怎样制做波纹效果的粒子和运动图形,所以这里给大家提供C4D软件中制做这种动画的一个思路,这个方案能够适用于所有的运动图形,在制做波纹效果动画,以至其他类型的运动图形动画的时候,都能够使 ...
    0 2020-8-19 09:10
  • 4种快速实现C4D种物体对齐操做技巧

    4种快速实现C4D种物体对齐操做技巧

    前言在C4D软件中,模型、物体的对齐是令人诟病的比较多的一个点,因为在应对这层面的需求时,软件并没有提供比较间接的东西和命令,所以就会使得设想师初学者完全不知道怎样操做,所以,这里给大家介绍几种对齐物体 ...
    0 2020-8-19 07:40
  • 提升工做效率你需要理解这些C4D快速键

    提升工做效率你需要理解这些C4D快速键

    前言网上关于C4D软件快速键都是一整片的文字加快速键,底子看完也没记住几个,所以这边整理一些比较常用的快速键便利大家记住,也因为大家的使用需求和习惯的不同,所以我尽可能把一些觉得常用的都列出来。怎样查看 ...
    0 2020-8-18 21:49
  • C4D各种着色方案讲授以及他们的分别

    C4D各种着色方案讲授以及他们的分别

    什么是C4D的着色方式?它有什么做用?C4D的视窗窗口是我们操做得最多的一个窗口,而着色方式,是视窗窗口顶用来描述一个模型物体的暗示形式。根据我们不同的需求,很多时候我们需要将物体模型以不同的着色方式显示, ...
    0 2020-8-18 21:10
  • C4D中的重拓扑图文解释

    C4D中的重拓扑图文解释

    前言使用3D软件制做模型时,每个人都有本人的建模逻辑,所以不同的人对同一个模型的构建也会有所差别,那么,怎样的模型,才算是一个好的模型呢?假如一个模型的构造很差,需要怎样优化呢?这些问题,就涉及到了模型 ...
    0 2020-8-18 19:38
  • C4D场景材质衬着灯光用法全面解释

    C4D场景材质衬着灯光用法全面解释

    前言在C4D软件的项目制做中,衬着是我们在软件中创做的最后一环,当然,可能我们还会在其他软件停止后续的加工,好比在PS中调色,在AE、nuke中继续制做后期和合成效果等。而影响最终衬着质量最大的因素,就是我们在 ...
    0 2020-8-18 19:09
  • C4D动画关键帧和快速键的巧妙运用让你效率大增

    C4D动画关键帧和快速键的巧妙运用让你效率大增

    前言在C4D软件中制做动画效果的时候,经常会涉及动画帧、运动曲线的操做,为了进步动画制做的效率,我们经常需要使用各种不同的操做和快速键,这篇文章,给大家分享几个制做动画相关的常用的快速键,以及动画制做相 ...
    0 2020-8-18 17:48
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