ZBrush数字雕刻艺术欣赏
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ZBrush数字雕刻艺术欣赏

2022-11-15 17:24| 发布者: admin| 查看: 567| 评论: 0|来自: CINEMA 4D
摘要: 数字雕塑家 Travis Barker 结合了 ZBrush 的强大功能和 CNC 铣削技术,将建筑设计和修复提升到一个新的水平。

数字雕塑家特拉维斯·巴克 (Travis Barker)知道装饰性建筑细节在新建筑、建筑修复和历史保护中发挥着重要作用。因此,他通过结合 ZBrush 和 CNC 铣削将行业推向新的方向,CNC 铣削使用具有多个切割头的设备从固体材料中雕刻出形状,包括用于浇注混凝土的模具。

巴克以其为耶鲁大学、范德比尔特大学、希尔斯代尔学院和泽维尔大学等客户开展的各种大型项目而闻名。从纪念碑、纪念碑和奖章到鹰和历史人物,任何东西都可以使用他的工艺忠实地复制。

我们与巴克讨论了他的过程、修复历史雕像的压力,以及他何时抽出时间从事个人项目,如瘟疫医生的药剂师。

你的背景是什么?

Barker:我最初学习了 3ds Max 和一点 Maya,但对我来说从来都不是很自然。我已经对数字雕刻产生了兴趣,这让我想到了 ZBrush,在玩弄了我的 Wacom 画笔之后,我有一个啊哈的时刻!我有生以来第一次觉得自己像个艺术家。我知道 ZBrush 对我来说是一个游戏规则的改变者,并且感觉我在第一次玩游戏中学到的东西比我整个大学时间都多。

什么是数字雕刻家?

Barker:除了我在 ZBrush 中有一个撤消按钮外,这很像使用数字粘土。我可以对称或径向对称地工作,这是世界上最好的事情,因为它允许用户在程序中做任何他们想做的事情。在建筑细节的上下文中,您可以根据参考信息创建原始雕塑和对象或复制品。您还可以修复、清理和细化现有对象的 3D 扫描,然后对这些对象进行铣削或铸造以创建新对象。

修复工作面临哪些挑战?

巴克:由于多种原因,这具有挑战性。对于客户的需求,无论是 CAD 绘图、3D 扫描还是照片集,您通常都会给出非常松散的解释。一个例子是对一只鹰雕塑的再创作。他们只有两张非常古老的历史照片,所以我需要尽我最大的努力使模型看起来尽可能接近那些参考信息很少的照片。

对于建筑作品,我必须处理花饰、不同的细节深度和其他复杂的形式。如果我要根据 3D 扫描修复建筑作品,我的作品必须尽可能接近和具体到原始作品,而且我常常最终不得不盯着它看。归结为相信你的直觉。


修复过程确实有很大的压力,因为它需要非常准确,但这也是最终最有价值的工作。我真的很想尊重原始雕刻师的作品,而我常常不知道他们是谁。但我想捕捉他们是如何让它看起来的,他们的愿景。我不想让它看起来像我的作品,或者它是我最初的愿景。如果人们分不清原作和我的作品之间的区别,那我就完成了我的工作。


告诉我们 ZBrush 和 CNC 铣削的结合。

Barker:几年前,CNC 铣削根本不流行或成为主流。但通过 ZBrush 和带有五轴切割头的 CNC 机器等工具,它正慢慢开始变得更容易获得。这些可以真正从 ZBrush 中完成的雕刻工作中获得最多的细节。

使用 ZBrush 的布尔过程,我可以获取模型并将其切割成我想要的任何形状,而无需手动建模或逐个顶点建模。这有点像处理木头或石头,您可以用锯子在其中雕刻或切出大块。Subtools 和 polygroups 允许我单独或作为一个组移动零件,例如在一个巨大的石灰石顶部,包括所有的花饰和字母,这太棒了。


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