3D-Coat+Blender超过三小时大型山脉城堡建筑建模渲染高级教程

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空空的肚子 发表于 2024-4-26 09:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
软件格式: Blender 其他软件 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -


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使用 PHOTOSHOP、3D-COAT 和 Octane for BLENDER 进行主建筑设计
游戏美术的创作和开发不仅需要对游戏工作室其他部门的需求和目标有深入的了解,还需要对技术限制的意识和了解。 这个时长 3 小时的研讨会涵盖了真实游戏开发环境中的这些基本主题,与您分享如何与工作室中的其他部门直观地交流想法,同时了解他们的需求和限制。
本研讨会是使用 Photoshop、3D-Coat 和 Octane for Blender 的高级教程。 Asim 会引导您完成整个过程,从最初的研究到集思广益、设计建筑物、以 3D 形式进行绘制、创建构图缩略图、以 3D 形式设置基本场景,最后直至制作出一个完全充实的环境概念艺术作品 。 Asim 分享了他的经验、知识和他所经历的设计思想,同时总是考虑到其他方面,例如游戏设计、关卡设计、艺术指导等。
通过参加这个工作坊,您不仅会学到阿西姆经过生产验证的技术和他个人的绘画过程,而且您还将了解影响您的艺术的其他方面,为您在处理自己的项目时提供更多的认识。
本次研讨会随附的项目文件包括 Asim 的 Photoshop 文件和草图,供您个人参考。
章节:
0. 预览
1. 头脑风暴与研究
2. 建筑设计:草图
3. 建筑设计:清理
4. 以 3D 方式绘制建筑物
5. 构图缩略图
6. 在 Octane Blender 中设置场景
7. 最终涂装过程
本教程使用Blender、其他软件录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师空空的肚子分享在cg软件教学栏目,学习更多关于高级教程、真实、场景、工作室、建筑建模的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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