[中字]C4D次表面散射材质渲染教程 Subsurface Scattering ( sss ) Shader

[中字]C4D次表面散射材质渲染教程 Subsurface Scattering ( sss ) Shader  [复制链接]

C4D教程 2024-04-14 09:00 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
133 0
C4D教程
资源分类: VIP精选
教程分类: 材质渲染 » 材质进阶 » SSS
渲染器: 自带标准 
教程语言: 中文/字幕
素材文件:
检索码: -
18.jpg
次表面散射着色器次表面散射(以下称为SSS)是一种效果,其中光线穿透稍微透明的表面,然后该表面实际上传输、散射以及(部分或全部)吸收光线并着色。稍微透明是指光可以穿过的每种材料,无论多么轻微。这包括比您想象的更多的材料。这些材料包括瓷器、大理石、皮肤、牛奶或各种塑料,仅举几例。
这个c4d教程属于材质渲染、材质进阶、SSS分类,教程语言为中文/字幕,无工程或源文件素材,使用自带标准渲染器录制。当前资源为VIP精选素材,由本站设计师空格键杀手于2024-4-14 09:00分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持中文/字幕教程查询。
[中字]C4D次表面散射材质渲染教程 Subsurface Scattering ( sss ) Shader 
关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
十年专注C4D学习

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright   ©2013-2024  Powered by©Discuz!  技术支持:cainiao    

|网站地图