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发布时间:2024-4-13 08:55 @版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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本教程介绍了基于纹理文件创建简单多边形平面叶子的技术,然后使用变形器卷曲叶子。完成这些步骤后,图像文件将用作材质的颜色通道,并介绍如何编辑叶子的UV以匹配纹理文件中叶子的位置和方向。本教程的第2部分展示如何使用Redshift中的不透明度通道来隐藏大部分白色背景,而无需在外部程序中编辑图像,以及如何使用次表面通道来实现背光效果。
本教程的第2部分展示如何使用Redshift中的不透明度通道来隐藏大部分白色背景,而无需在外部程序中编辑图像,以及如何使用次表面通道来实现背光效果。
课程名称:[中字]实用C4D+RS红移写实树叶建模材质渲染教程
知识点:材质渲染教程、渲染教程、变形 C4D教程
教程方向:建模/绑定、建模渲染
授课语言:中文/字幕
工程素材:无
渲染插件:Redshift
下载权限:免费资源
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C4D的破碎插件能不能做电影特效里的爆炸效果?很好奇 |
2024-7-14 12:30
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我最近在学习CINEMA4D的XPRESSO表达式,实在是太强大了C4D节点 |
2024-7-15 14:13
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开始学习c4d角色动画了,我一定可以做出来牛x的动画给我女朋友看让她刮目相看 |
2024-7-16 13:52
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抢沙发!楼主空格键杀手的东西必是干货,楼下保持队形! |
2024-7-20 18:36
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希望以后C4D能集成一个非常智能的渲染器出来,我就不用太辛苦的渲染了。 |
2024-7-24 20:19
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