Blender+SpeedTree创建游戏环境植物场景预设使用场景搭建优化高级教程
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发布时间:2023-8-17 17:55 @11年菜鸟C4D自学网站,专业 | 专注 | 全面
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在本教程中,我将带您深入了解为游戏创建植被的整个过程,我们将学习如何从头到尾处理树木资产。我们将学习为游戏创建植物资产背后的基本原理和心态,以及如何利用现有的行业工具来加快您的工作流程,使其更快、优化且高度“可迭代”。
本教程使用Blender、其他软件录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师拖拽上传分享在cg软件教学栏目,学习更多关于预设、高级教程、场景、植物预设的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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