Blender卡通长发女孩角色人物骨骼绑定自定义表情预设资产

Blender卡通长发女孩角色人物骨骼绑定自定义表情预设资产  [复制链接]

C4D模型 2024-04-10 00:29 发布

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C4D模型
工程性质: 精品工程
模型分类: 人物 » 卡通 » 现代人物
文件格式: Blender 
工程细节: 材质 动画 / 绑定 
含渲染器: 软件自带 
检索码: CN202404092359
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Ming-Mei是用Blender2.91制作的风格化角色。她专为与Blender一起使用而设计。她也是为Vtubing制作的,并且包含用于制作VRM的Unity文件。她有几套服装,所有部件都带有纹理,包括法线,并且她有一个完整的装备,其中包含Blender和Vtubing的表情。
搅拌机文件详细信息:该模型具有高分辨率,所有网格均未包裹UV。每个网格都有一个细分表面修改器,因此渲染时看起来不错。2个RiggedBlender文件(带或不带GUI选择器)***功能齐全的装备,带有IK/FK开关、脚部滚动、眼睛目标锁定、肘部固定等。姿势库和形状键中保存了33个表情。6种服装:连衣裙、背心、短裤、内裤、2种鞋子款式。衣服放在身体网布上。通过这种策略,可以制作新衣服。每件衣服都经过装配和纹理处理,并且可以在大纲中打开和关闭。可调整的化妆、头发、眼睛和衣服颜色101种纹理:漫反射、法线、粗糙度、Alpha、1-4k分辨率海滩照片舞台-制作您自己的渲染。
模型信息:Polys:22,800Verts:29,700(主要装备)
装备信息:四肢由1个带有扭曲骨骼的骨骼设置制成,因此有助于避免糖果包装效应。该装备具有许多功能,如IK/FK开关、眼睛和头部锁定、肘部固定、脚滚臀滚和图解GUI选择器等。为了使所有功能正常工作,它需要包含的插件。该装备是用AutorigPro制作的。这是一个很棒的设备。有关其工作原理的更多信息,请参见:http://www.lucky3d.fr/auto-rig-pro/doc/index.html
纹理:总共101个。所有需要的纹理类型,如漫反射、镜面反射、法线、凹凸等。4096*4096用于主要纹理,如身体和头发。其他纹理(例如衣服、眼睛和牙齿)较小。
附加功能:HDRI环境方向控制:这使得您可以轻松旋转和移动环境。
VRM文件详细信息:VRM文件可用于Vtubing,并在VeeSeeFace中进行了测试。她有一件连衣裙和运动服。她的全身都被操纵了,包括她的头发,但只有她的眼睛被操纵在脸上。嘴巴、眼睛和眉毛的其余面部表情使用混合形状。
VRM模型信息:Polys:101,900Verts:118,700(主要装备)
UNITY包详细信息:unity包包含用于制作Ming-Mei的VRM的文件,并且专门用于制作和导出她的VRM。如果人们知道如何并想要在Unity中自定义VRM,则可以使用此工具。它没有经过其他用途的测试,但它确实有一个完整的身体和头发装备。它具有用于面部动作的形状键,因此您可以制作自己的表情。
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