CG教程
软件格式: |
Maya |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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学习游戏中低多边形卡通车建模的步骤,包括根据Maya中的参考图进行建模、贴图、HDR反射等。
本课程面向任何希望学习低多边形3d建模技术的人,这些技术非常适合视频游戏资产创建。你的想象力是极限!获得快速创建资产的能力,这将与任何流行的游戏引擎,包括统一3D和虚幻的工作。
教程知识点:
如何把你的涂鸦和草图变成三维模型
如何看待你的艺术,并能够将其分解成简单的三维形状
学习用于游戏开发和设计的特定建模技术
了解如何从草图构建三维几何图形的分步过程
如何在Photoshop中打开三维模型并绘制纹理
如何设置HDR反射
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