Maya软件Arnold渲染器MtoA工作流使用教程

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80年代的白衬衫 发表于 2021-12-4 21:27:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
资源分类: VIP精品
软件格式: Maya 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
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Arnold Arnold RendererMayaversion插件MtoA充分利用了教程,从基本的界面和工作流程开始,到渲染器的采样和光线深度等。,并比较默认渲染器的不同效果,以研究如何将场景渲染得更逼真。
本课程是学习Maya阿诺德插件的第一步。我们将讨论基本的概念、工作流程和策略,让您使用这款强大的渲染器快速启动和运行。这门初级课程将让您立即掌握阿诺德市场上最强大和用户友好的渲染引擎之一的速度和生产力。首先,我们将重点介绍阿诺德渲染的基础知识。您将了解如何以及从哪里开始使用两种不同的渲染视图进行渲染。从这里,我们将深入更复杂的主题,如采样和光线深度,最终线性工作流。从那里我们将切换齿轮,并开始看各种灯和主要材料,你将使用阿诺德渲染时。接下来我们将看看阿诺德可能带来的一些影响。我们将学习如何创建景深,Bokeh,以及渲染出体积媒体。总结一下,我们将了解Arnold的AOV系统,以及如何批量渲染这些信息用于合成目的。完成本课程后,您将可以使用阿诺德制作自己的惊艳渲染。
魔术熊 发表于 昨天 03:13 | 显示全部楼层
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