Maya+Mari室外森林建筑环境光影纹理材质阿诺德渲染器教程
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发布时间:2023-11-26 10:10 @版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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讲解Mari中各种纹理效果的创建、植物环境的制作、场景的组织与优化、不同灯光效果的设置以及Arnold的渲染输出等。
在本教程中,AdrienVallecilla演示了如何使用Mari中的贴花、模板和RGB蒙版、Maya中的照明和外观开发、Arnold中的材质分层和渲染以及他的一般资源工作流程来创建自定义纹理。该讲座还涵盖了使用MayaMASH进行植被散射、使用IvyGenerator进行常春藤生成,以及如何使用实例和GPU缓存来优化和组织繁重的场景。
本教程使用Maya、其他软件录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师不拘小节分享在cg软件教学栏目,学习更多关于渲染器教程、场景、环境光、缓存、照明、阿诺德渲染器、阿诺德渲染器教程、渲染输出的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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