CG教程
软件格式: |
3D MAXS |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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教程讲解如果您曾经想创建用于游戏、动画或电影的风格 3D 模型,那么本课程非常适合您。 在本课程中,在 3ds Max 2017 中建模卡通道具,您将探索深入的建模技术,以使用 3ds Max 创建卡通风格的道具。 首先,您将了解如何将样条曲线与基本图元结合使用以简化建模工作流程。 接下来,您将学习如何通过使用编辑多边形修改几何体来创建卡通风格的高级网格。 最后,您将探索如何通过创建多子对象材质并分配材质 ID 来为卡通道具着色。 在本课程结束时,您将更好地了解创建卡通风格 3D 模型所需的正确建模技术。
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