C4D如何放大缩小绑定骨骼后的模型?

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C4D教程 2020-11-19 01:42 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 建模/绑定 » 绑定蒙皮
渲染器: 自带标准 
教程语言: 中文/字幕
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检索码: -

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1.jpg
C4D如何放大缩小绑定骨骼后的模型?如题如果想要对已经绑定过骨骼的C4D模型直接进行放大或者缩小的缩放操作模型会直接变形,如下图效果
image.png
那么如何才能无损的直接对绑定模型进行缩放呢?
非常简单只需要使用工程缩放(快捷键CTRL+D)对场景进行缩放即可
image.png
如图,当前缩放代表当前模型的尺寸,比例为1,目标缩放就是你想要的目标大小的倍数,如果想缩小2倍这里填写0.5即可
缩放后的模型可以使用ctrl+x的方式剪切模型然后通过ctrl+n新建工程或者使用快捷键V在各个工程中直接使用ctrl+v粘贴缩放后的模型即可。
C4D如何放大缩小绑定骨骼后的模型? 
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