CG教程
软件格式: |
Maya |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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探索如何使用XGen和Arnold与creature FX艺术家Bruno Tornisielo在Maya中从头开始创建生物毛皮。这个2.5小时的研讨会详细介绍了布鲁诺制作可信头发和毛皮的过程,从一个简单的球体开始,展示XGen的基本工具和原理。Bruno介绍了创建曲线和修改器所需的所有重要工具,并讨论了如何创建团块、剪切、噪波和卷曲。
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