C4D模型骨骼绑定快速操作插件 3DtoAll IKMAX v2.3 for Cinema 4D支持R15-R26版本

C4D模型骨骼绑定快速操作插件 3DtoAll IKMAX v2.3 for Cinema 4D支持R15-R26版本  [复制链接]

C4D插件 2022-06-27 16:44 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
C4D插件
作用分类: 绑定 » 角色绑定
插件分类: 插件
使用教程: 含教程
支持(高版本请自测): R15 R16 R17 R18 R19 R20 R21 S22 R23 R24 R25 R26 
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: QL202206271643


1.jpg

1.jpg

IKMAX-C4D---v2.0-New-Features!_20220627163951.jpg

IKMAX-C4D---v2.0-New-Features!_20220627164005.jpg

IKMAX-C4D---v2.0-New-Features!_20220627164009.jpg
IKMAX v2.3最后是一种有趣且简单的方法,可以在几秒钟内而不是几分钟的繁琐工作中装配你的角色!
而不是传统的缩放/旋转/移动关节来适应您的模型,只需选择网格的一些点!
兼容: R15- S26
新的功能
– R25 支持
– 新的自动创建装备!
– IKMAX Easy Rig
– C4D Advanced Biped
– C4D Biped
– C4D Mixamo Control Rig
– 错误修复
– 改进!
非常简单、快速、有趣!
选择您的角色模型,然后按照指示选择点即可享受乐趣,就是这样!没有枯燥乏味的手动关节放置。之后,您可以根据需要进行微调。
自动钻机预设!
选择您想要自动创建的装备类型!
IKMAX Easy Rig、Advanced Biped、Biped、Mixamo Rig…
一键式布料绑定预设!
只需单击 1 次即可为您需要的关节生成蒙皮权重,而不是手动选择将影响对象的关节。
快速连接!
选择您要附加的对象,只需单击专用界面中的主体部分即可约束它们!
一键式眼控
实验性的新功能可以自动为角色的眼睛生成“注视”控件,只需选择 2 个眼球即可。
都在一个地方。
与您需要的所有东西交互,让您的模型获得快速而有趣的体验。来自指南的自动装备、自动蒙皮、装备和网格的显示选项、测试装备、更改为图形模式等……
在几秒钟内,而不是几分钟!
只需几秒钟即可完成装备+皮肤!您可以在不到 1 或 2 分钟的时间内赋予模型生命!
很酷的提示:
完成角色绑定后,您可以对所有场景进行分组并将其放置在令人惊叹的 Cinema 4D 内容浏览器中,以便稍后在其他场景中重复使用!
————————————————————————————————————
安装步骤:

将IKMAX文件夹拷贝到plugins里面
顶部菜单,扩展(或者脚本)-运行脚本-用户脚本,弹窗里选择IKMAX_C4D_Keygen.py
弹窗里点击Copy,复制序列号
顶部菜单,扩展(插件)-IKMAX,点击Paste粘贴序列号,SUBMIT即可
支持的软件版本:
Win Cinema 4D R17/R18/R19/R20/R21/R22/R23/S24/R25/R26

C4D模型骨骼绑定快速操作插件 3DtoAll IKMAX v2.3 for Cinema 4D支持R15-R26版本 
关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /9 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
十年专注C4D学习

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright   ©2013-2024  Powered by©Discuz!  技术支持:cainiao    

|网站地图