Redshift渲染器3.0.46版本ACES工作流程教程

Redshift渲染器3.0.46版本ACES工作流程教程    [复制链接]

C4D教程 2022-01-28 23:09 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程分类: 新手入门 » Unknown version
渲染器: Redshift 
教程语言: 英文
素材文件:
检索码: QL220116T-07
07.jpg

07-2.jpg
这个c4d教程属于新手入门、Unknown version分类,教程语言为英文,无工程或源文件素材,使用Redshift渲染器录制。当前资源为免费资源素材,由本站设计师图王于2022-1-28 23:09分享,学习更多cinema4d软件关于此类教程内容,可以通过本网站教程列表上方的分类信息工具进行筛选支持英文教程查询。
更新:此视频中的解决方法(将View设置为RAW并关闭CompensateforViewTransform)可能仅适用于Cinema4D。其他程序可能不会在视图变换和钳位EXR中烘焙。
00:00介绍
00:09Redshift的新色彩管理选项卡
05:38纹理节点中的颜色管理
09:28设置新的sRGB纹理
10:40使用预转换的ACES纹理
12:07使用ACESBakedIn渲染EXR
13:54渲染未固定的EXR
14:50AfterEffectsACES工作流程
18:14将ACEScg转换为Log以在AE中进行颜色校正
21:00在没有ACES的情况下渲染旧方式
22:14总结TB;DW要在没有嵌入sRGB变换的情况下渲染未固定的EXR,请选择RAW作为“视图”变换,并在Redshift-全局-颜色管理设置中取消选中“补偿视图变换”复选框。
在本教程中,我将介绍我的ACES工作流程,从Cinema4D和Redshift到AfterEffects,然后再到世界各地。我发现这是一种比我经常在Youtube和论坛上看到的更简单的工作流程。
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