CG教程
软件格式: |
Blender |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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解释Blender 2.8中网格建模的基本步骤,包括常用建模工具的使用。
如何在Blender中开始3D建模?本教程课程将带您了解所有基本的网格建模工作流程和有用的Blender工具。包括用于练习的小型项目,以及分级建模练习。
开始3d建模所需的一切
您想制作游戏、动画、3d打印、视觉效果或3d插图吗?
无论您的项目是什么——用点、线和面制作形状是3D建模过程的核心。
如果您了解Blender的基础知识,并且现在准备更深入地学习,那么本课程适合您。
你会学到什么
我们将一起介绍您将用于所有下一个建模项目的所有最常用的Blender工具和设置。
但同样重要的是-我将帮助您了解这些工具和设置背后的基本思想,因此您将确切了解使用它们的原因,并为您的所有项目做出明智的工作流程选择。
您将能够通过迷你项目来测试您的新技能,例如创建科幻板条箱。
最后,我为你准备了一个练习。如果您完成它,您将获得个性化的反馈,以便您了解自己的改进程度。
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