maya西方恶龙骨骼绑定煽动翅膀飞行落地动画教程

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80年代的白衬衫 发表于 2021-12-9 17:22:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
资源分类: VIP精品
软件格式: Maya 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
46.jpg
在Maya中绑定西方龙,然后模拟翅膀挥舞、飞行、落地的动画。
所以我们要看龙,用四足动物动画和有翼角色的组合来看它。所以我们将从机翼的基本结构和它是如何工作的开始。我们将通过让自己成为一个简单的几何对象来做一些真正的基础研究,并观察机翼的结构,制作动画,设置关键帧,并设置姿势到姿势的动画。我们会看参考文献,比如大鸟——举一个鹤的例子——我们会放慢飞行速度,让体型变得更大,让它看起来像一个更大的角色。我们将继续看那些参考文献,回到这个生物,并以此来引导我们发现龙的动画。
zerosaki 发表于 2021-12-10 10:10:41 | 显示全部楼层
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流星 发表于 2022-1-15 12:40:45 | 显示全部楼层
谁有好的C4D动物模型,我想下载下来做动画
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a187184029 发表于 2022-1-15 13:39:46 | 显示全部楼层
有没有牛逼的C4D建模插件,我的技术太烂了!!!!!!!!!!
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无独有偶 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
Octane渲染器材质很好用,比C4D自带的牛叉,就是教程太少了啊
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竹林轩 发表于 4 天前 | 显示全部楼层
80年代的白衬衫分享的这个CG教程素材很好,新手很容易懂!学习~~~~~~~
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