CG教程
软件格式: |
Maya |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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在Maya中绑定西方龙,然后模拟翅膀挥舞、飞行、落地的动画。
所以我们要看龙,用四足动物动画和有翼角色的组合来看它。所以我们将从机翼的基本结构和它是如何工作的开始。我们将通过让自己成为一个简单的几何对象来做一些真正的基础研究,并观察机翼的结构,制作动画,设置关键帧,并设置姿势到姿势的动画。我们会看参考文献,比如大鸟——举一个鹤的例子——我们会放慢飞行速度,让体型变得更大,让它看起来像一个更大的角色。我们将继续看那些参考文献,回到这个生物,并以此来引导我们发现龙的动画。
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