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Maya可爱卡通小恐龙建模材质渲染教程(第二部分)

Maya可爱卡通小恐龙建模材质渲染教程(第二部分)  [复制链接]

CG教程 2021-12-05 19:22 发布

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CG教程
软件格式: Maya 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
16.jpg
在第一个建模教程中,所有恐龙模型都已建模。本教程使用Maya2016、Photoshop和Mari2.6V5制作了一个材质贴图教程。
本教程从在Maya 2016中使用新技术创建紫外线地图开始。使用这种紫外线工作流程,可以在大约15分钟内紫外线像这样的角色。我们也看看紫外线瓷砖,以最大限度地提高纹理空间,以及使我们的工作,在马里绘画更容易。
然后我们转到photoshop,在那里我们将看到手绘眼睛和基础皮肤纹理。接下来我们进入玛丽,在那里我们工作的纹理。我们将介绍在Mari中创建纹理和创建凹凸和规格贴图所需的所有工具。
在我们的最终纹理完成后,我们将进入玛雅,设置一个照明方案,并开始为伯特设计材料。我们将研究Mila材料以及如何建立一个亚表面散射网络。
Maya可爱卡通小恐龙建模材质渲染教程(第二部分) 
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