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CG教程之环境雾效果制作

CG教程之环境雾效果制作  [复制链接]

CG教程 2020-12-09 14:07 发布

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CG教程
软件格式: 3D MAXS 
工程文件:
语言类型: 原创中文
检索码: -
本篇教程和大家分享的是如何创作逼真的环境雾。

教程灵感来自下面这张“打工人”创意图。

1.jpg

开始前,先看下添加vr环境雾的前后效果对比。

2-1.jpg 2-2.jpg

01 先来看下这个简单的场景

3.png



02 8,打开环境和效果。

在大气中添加VRayEnvironmentFog(vray环境雾)

4.png



03 测量一下整个场景,高度约为5500mm

5.png



04vray环境雾里的Fogheight(雾高度)参数调整为6000mm。让雾整体包围我们的场景。

6.png



05 这时我们当打开实时渲染会看见一片黑。

7.png


06 我们再次尝试把Fog distance(雾距离)的参数调整为10000mm。可以看到画面还是较暗,且不通透。

8.png


07 当把Fog distance的参数调整为1000000mm时,画面已经整体达到我们想要的效果!然后我们就可以渲染了。本地渲染因为配置不够导致渲染非常慢,可以选择渲云云渲染,渲云作为首家全面拥抱公有云的云渲染平台,高效便捷,现有首小时0.66元模式颠覆传统云渲染模式,真正做到了省时省心省钱。

9.png



08 最后我们再把炫光打开调整以下参数。

10.png



09 最后你就会得到一个十分逼真的体积光

11.jpg








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