C4D插件脚本预设的安装帮助教程

(电晕)corona-Cinema4D A4.1渲染器汉化插件

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364588762 发表于 2016-1-10 11:24:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
C4D插件
作用分类: 渲染器 » Corona
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R14 R15 R16 R17 R18 
支持语言: 网友汉化 
支持系统: PC MAC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: CN202006200816
cold_force_4.jpg

outdoor_closeup011225.jpg

HandChemic2.jpg
(电晕)corona-Cinema4D A4.1渲染器汉化插件
  • 固定剪切距离转换
  • 固定UVW位移和立方映射问题
  • 固定问题缺少文件导致Smedge失败
  • 固定问题挂材料预览
  • 固定在材料预览纹理映射
  • 更好的处理(自定义)材料预览场景
  • 固定在某些场景进行单独拥有错误的方向
  • 固定合成标记没有被应用于对象没有物质
  • 固定材料覆盖不应用于对象没有物质
  • 固定崩溃造成的SLA着色器中使用折射(IOR通道)
  • 固定发射违约问题C4D材料
  • 电晕submaterials用于排放槽固定问题
  • 固定的几个内存泄漏
  • 固定的问题包括/排除列表材料覆盖
  • 固定的环境覆盖处理动画(直接覆盖在第一帧造成的问题)
  • 固定崩溃AO着色器内部位移(但它只会工作,如果未遮挡材质是集)
  • 固定打断时偶尔会冻结窗口呈现在准备阶段
  • 与翻转对象解决阴影问题
  • 固定的错误与合成标记没有被应用于对象内部发电机
  • 修改线程系统红外(添加部分支持持续更新)
  • 固定呈现全球体积和红外材料覆盖
  • 固定非-球面纹理投影环境的红外光谱
  • 固定在红外混合材料

增加和变更:
  • 添加圆角地图,删除圆角与标准物质(自动转换旧的场景)
  • 添加新地图(正常,光开关)
  • 材料ID添加到所有电晕材料(注意混合ID从第一submaterial)
  • 添加缺失的可见性设置一些材料
  • 增加了对隐藏的通道组的支持在材质编辑器
  • “可见面具”选项添加到材料
  • 新版本的位移




下面是一些官方论坛渲染例子


更多图片 小图 大图
组图打开中,请稍候......

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 楼主| 364588762 发表于 2016-1-11 10:07:52 | 显示全部楼层
楼主这个帖子实在太内涵,先赞一个!
金坷垃 发表于 2016-1-11 10:15:43 | 显示全部楼层
谁都别拦我,我要回帖攒金币,我要换购vip!
wasen 发表于 2016-1-11 17:16:11 | 显示全部楼层

楼主这个帖子实在太内涵,收藏起来。。。先赞一个!
长腿叔叔 发表于 2016-1-12 11:22:33 | 显示全部楼层
楼主我要跟你生猴子你知道吗!!!
2217825902 发表于 2016-1-12 11:50:24 | 显示全部楼层
楼主很专业,牛逼吹的一流的,看来菜鸟不菜鸟啊!
qdkk 发表于 2016-1-12 23:15:37 | 显示全部楼层
楼主这个帖子实在太内涵,先赞一个!
yishuyao 发表于 2016-1-13 10:40:37 | 显示全部楼层
楼主很专业,牛逼吹的一流的,看来菜鸟不菜鸟啊!
Winer_ty 发表于 2016-1-13 11:28:55 | 显示全部楼层
传说升级到R12就可以使用快速回复,升级更快!
flamechao 发表于 2016-1-13 14:46:33 | 显示全部楼层
好东西非常棒!谢谢楼主的分享!!!!!!!!
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