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CG教程

Mari基于节点的角色纹理材质教程 - 菜鸟C4D

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Mari基于节点的角色纹理材质教程
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首页 分类资源 CG教程 发布时间:2024-4-1 08:55 @11年菜鸟C4D自学网站,专业 | 专注 | 全面
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这个深入的教程将介绍在Mari中基于节点的纹理工作流程。这个过程在过去几年中一直在迭代,并在故事片制作环境中进行了尝试和测试。
将从自定义模板的演示开始,该模板专门设计用于在Mari中以最高质量可视化您的纹理。从那里将对皮肤进行纹理处理、化妆并对服装进行纹理处理。将把这些贴图应用到Maya中的一些着色器,将在其中解释保持着色器简单而又不过分复杂的重要性。还将提供一个奖励章节,展示在Mari中的雕刻技术,并解释使用该技术的好处。
将提供自定义模板供您开始,以及皱纹画笔,专门为您的角色上的锐利皱纹细节开发了皱纹画笔。
如果您没有Mari的副本,您始终可以使用其网站MariNon-Commercial上找到的非商业版本。此版本不如完整版本强大,但您仍然应该能够制作一些为您的**组合提供扎实的工作。什至专门为此版本的Mari创建了一个单独的模板。
已经记录了大部分纹理过程,只是省略了在各章之间所做的一些细微调整,但确保在下一章中回顾这些更改,解释思维过程并准确显示所做的更改。
本教程使用其他软件录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师空空的肚子分享在cg软件教学栏目,学习更多关于可视化、材质教程的cg课程请访问菜鸟c4d下载!

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