CG教程
软件格式: |
雕刻软件 |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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以浩克为例说明ZBrush中人物肌肉线条的分布和制作方法。教程结束后,我有能力自己制作人形模型。
在教程结束时,你将能够通过在适当的位置雕刻人体所有可见的肌肉,从零开始创造一个完整的角色。你将理解人体的运动,以及通过给你的角色摆姿势来增加活力的正确过程。最后,您将能够渲染最终图像,并对项目进行演示。
本教程使用雕刻软件录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师慧彩分享在cg软件教学栏目,学习更多关于法线教程、翻转法线的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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