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maya全方位角色绑定动画基础教程

maya全方位角色绑定动画基础教程  [复制链接]

CG教程 2022-02-17 12:05 发布

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CG教程
软件格式: Maya 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: QL220129T-36
36.jpg
本教程使用Maya录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师c4dtopic分享在cg软件教学栏目,学习更多关于基础教程、绑定动画、绑定教程、角色绑定教程的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
着重讲解Maya的路径动画,生物组,非线性动画,动画图层,绑定方面的IK系统,蒙皮约束等多方面知识。
这个新的Maya课程是我们Maya基础系列的下一个课程,旨在涵盖基于角色和非角色的动画。在十周内,我们将深入研究Maya2015中动画的基本构建模块,在整个课程中研究技术和艺术方面。如果您希望在我们一起的时间之外继续学习,每个课程都将基于项目,并且还将分配家庭作业。
这些课程将分为许多关键领域,从动画的基础知识关键帧开始。从那里我们专注于路径动画、生物集、非线性动画和动画层。接下来,我们将转向使用关节构建装备并设置IK系统、蒙皮和应用约束。最后几节课将直接关注动画艺术,看看迪斯尼动画师奥利约翰斯顿和弗兰克托马斯在他们1981年的书“生活的幻觉:迪斯尼动画”中教授的“动画的十二个基本原则”。在整个课程中,还涵盖了主要的动画编辑器(Graph和Dope)、Expression、GreasePencil、CameraSequencer,以及nDynamics如何处理传统的关键帧动画。
本课程面向对Maya中的动画感兴趣的任何人,并将在fxphd中比以往任何时候都更详细地介绍这些工具。如上所述,它将非常基于项目,同时深入涵盖所有主要工具。在课程期间,我们将使用最新版本的Maya,目前是2015Extension1。
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