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Blender游戏人物模型制作真实的头发和胡须毛发系统教程

Blender游戏人物模型制作真实的头发和胡须毛发系统教程  [复制链接]

CG教程 2021-12-24 11:48 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
CG教程
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
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在Blender中的Game模型中添加真实头发效果,将解释常见的头发制作方法及其在狨猴软件中的使用。
了解如何使用Blender为视频游戏创建逼真的头发!在本课程中,您将熟悉使用Blender和Marmoset的专业美发技术。您将学习实用3D技术和对头发在现实世界中的工作原理的核心理解之间的牢固结合。结合这些技能,为任何游戏打造迷人的发型。
在BLENDER中创建头发
使用Blender中的粒子系统,您将深入了解如何快速有效地创建头发纹理。使用Xnormal和Blender的插件“头发工具”,您将掌握将粒子网格烘焙成纹理贴图。了解如何放置发卡、修饰以及如何在专业游戏环境中使头发和胡须看起来可信。最后,您将学习如何使用EeveeforBlender、MarmosetToolbag和UnrealEngine等引擎实时为头发网格着色。
Blender游戏人物模型制作真实的头发和胡须毛发系统教程 
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