3DS MAX软件游戏人物角色头发制作建模教程(无插件)

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80年代的白衬衫 发表于 2021-10-8 20:44:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
CG教程
资源分类: VIP精品
软件格式: 3D MAXS 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
47.jpg
讲解了在本教程中,我们将专注于创建适合游戏的头发。我将使用3dsmax解释我的工作流程,但我确信这可以在任何3d软件中复制。这些年来,我尝试了不同的头发制作方法,现在我觉得这是最简单的方法,因为我可以完全控制每一张发卡,而不是在一些头发插件中梳理头发并被大量的股线淹没.我并不是说这是制作头发的最佳方式……这是我认为耗时较少且效果最佳的方法。
zolovec 发表于 2021-10-8 20:44:07 | 显示全部楼层
渲染材质真的是个技术活太费脑子了,谁叫我不会呢
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