CG教程
软件格式: |
Blender |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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作为Blender中一个非常重要的函数,本教程将逐步解释在Blender中制作地图的几种方法。
Blender中的纹理是一个巨大的话题,我们将在本课程中涵盖所有内容!像往常一样,我们将一步一步地进行,在一点一点的课程中,你可以处理,并在此过程中进行大量的实践锻炼。
什么是纹理?映射到3D表面的图像
在较旧的视频游戏或像Minecraft这样的游戏中,几何和图像之间的界限非常明显。
不过,在较新的游戏或视觉效果镜头中,划线的位置不太清楚。
随着更大的生产预算和更快的计算机,几何变得更加详细。同时,现在出现了新的复杂纹理类型。
那么建模和纹理在哪里结束?每个项目的情况都会有所不同。
你如何纹理砖墙?
如果我让你在Blender中创建一个砖墙,你应该模拟砖-还是在平面上使用砖纹理?
您可以根据情况决定任何一种方式。
对于本课程,我将假设您尚未建模的任何内容都是您需要纹理化的内容。
以下是创建纹理的方法:
a)使用照片(在网上找到,或您自己的)
b)使用程序纹理
c)绘制纹理
d)使用以上所有内容的组合。
在本课程中,您将学习如何做到这一点!
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