经典MAX模型导入Cinema 4D插件下载 MaxToC4D v5.2

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C4D插件 2021-10-07 21:48 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
C4D插件
作用分类: 导入/导出 » MaXtoc4d
插件分类: 插件
使用教程: 无教程
支持(高版本请自测): R19 R20 R21 S22 R23 R24 
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
出现位置: 插件菜单 
检索码: -
123.jpg
从3dsMax到Cinema4D,只需“2次点击”。
Vray、Corona、Octane、Redshift支持!
扩展您的Cinema4D对象库!
打开为3dsMax制作的模型,并通过“2次点击”将它们发送到Cinema4D
使用强大的3dsMax工具并将场景传输到Cinema4D
以及更多!
MaxToC4D是什么?
MaxToC4D是一个插件,可以通过2次点击将3dsMax当前场景传输到Cinema4D,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式和更少的努力获得最佳结果。

这是给谁的?
适用于所有使用3dsMax和/或Cinema4D的3D艺术家。您将获得立竿见影的好处。
如果您是3dsMax用户,您可以为您的工作流程添加一个新维度,将您的场景发送到Cinema4D以使用那里的快速高级渲染、对象库或惊人的头发/草集成系统等
如果您是Cinema4D用户,您有时可能更喜欢在3dsMax中使用特定工具进行建模,或者因为您已经在那里制作了模型,或者因为您过去购买了一些.max格式的模型(拱形模型等)并且您想要以快速的方式将它们放入当前的Cinema4D项目中。


C4D R25版本请自测!
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