C4D插件脚本预设的安装帮助教程

maya超级毛发模拟插件下载 Peregrine Labs Yeti v4.0.0

[复制链接]
admin 发表于 2021-8-27 16:12:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
其他插件
插件分类: 插件
软件名称: MAYA
支持语言: 英文 
支持系统: PC 
支持版本: maya 2020 20222
检索码: QL202108271610
image.png Yeti是PeregrineLabs的产品,可直接在AutodesksMaya中基于熟悉的程序节点图工作概念生成毛皮和生成大量事物。该工具集已开发为端到端解决方案,可轻松轻松地集成到大多数管道中并构建目标是有效传输和渲染生成的数据,同时保持艺术家友好的工作流程。
依赖项:MtoA4.2.0.0、Arnold6.2.0.0、V-Ray5.00、Renderman23.3、3Delight12.0.113、Redshift3.0.33、Clarisse4.0SP14
新功能
添加了采样器节点。
添加了一个表达式采样器节点。
添加了一个TextureSampler节点,它取代了旧的Texture节点,并且将包含一个迁移指南。
添加了一个曲线采样器节点。
更新了具有分组支持的图形编辑器。
能够使用显示/工作室覆盖选项更改存储在Yeti配置目录中的节点和采样器类型的默认颜色。
现在可以保存图形预设,这些预设存储在用户Yeti配置目录中,但可以移动到要共享的放映/工作室位置。
迁移到新的图形编辑器UI主题。
通过Tab键访问的用于创建节点和采样器的快速菜单已添加到图形编辑器中。
重新设计的模拟系统,以获得更准确和稳定的结果。
更新碰撞检测以获得更好的碰撞响应和准确性。
为股线的伪自碰撞添加了新的密度梯度场。
向Yeti节点添加了一个感兴趣区域,这将在显示评估期间将评估限制为定义区域内的点。
Clump节点现在可以在没有第二个输入的情况下工作,使用设置为clump的第一个输入曲线的选择。
向Clump节点添加了ClumpSize参数,设置后节点将尝试创建此大小的团块。如果使用第二个输入,它将定义影响半径,或者如果设置为0.0,它将默认为纤维长度(原始3.x方法)。这是一个可以采用表达式或采样器的动态属性。
添加了束选择参数以在始终选择束或将其限制为纤维长度之间进行选择。
Clump节点现在将创建一个clumpIndex和clumpCount属性,以允许对单个团块进行下游控制。
添加了在Attribute节点中计算arcLength属性的能力。
从Grow节点中删除了按长度段创建。
Groom组件编辑已得到增强,允许使用Grooms属性编辑器中的新组件编辑选项卡更精细地控制线束形状以控制行为。
Clump笔刷现在将使用最靠近笔刷笔划中心的线作为引导。
当按住CTRL键单击(线选择)而没有突出显示任何线时,新郎线选择将被清除。
重构细分代码以使用OpenSubdivTBB评估器进行并行评估。
向属性节点添加了插值样本参数,允许返回单个和插值结果。
向Scraggle节点添加了分布参数,可在随机(原始)或统一(新)分布样式之间切换。
当使用不同的密度值时,Scatter节点现在提供更清晰的松弛结果。
从引导曲线中删除了旧的形状模型类型,并默认为新的体积模型。
添加了启用共享纹理缓存(包括共享搜索路径)的功能,并将YETI_TEXTURECACHE_SHARED环境变量设置为1,默认情况下,每个节点/图形现在将拥有自己的纹理缓存和搜索路径。
重构Clump节点以使用与指南类似的体积模型。
添加了常见的elementCount变量,可用于表达式中以检索点/纤维/等的数量。
使用带输入的覆盖缓存时,将保留自定义用户变量。
支持保存的配置信息,默认情况下这将在用户目录中,但可以为show/studio覆盖指定额外的YETI_CONFIG_DIRS。
添加了通过YETI_THREAD_COUNT环境变量控制Yeti使用的线程数的功能。
向Scraggle节点添加了Space参数,以控制应用Scraggle的线性空间,即长度(即当前空间)和参数(沿纤维参数化)。使用Parameter时,如果光纤长度发生变化,则Scraggle效果不会改变。
将默认纹理缓存从2gb增加到4gb。
使用投影时改进了羽毛纹理坐标。
通过添加“提示开始”和“结束”控件改进了羽化基本体的外观。
从Grow节点中删除了DynamicLength参数,并且默认为始终启用,因为ByCount是唯一受支持的创建选项。
添加了使用pgYetiGraph命令查询节点选择状态的功能。
添加了使用pgYetiGraph命令查询和设置节点输入和输出连接的功能。
梳理时,刷子半径、强度和柔软度将在刷子类型之间保留。
将缓存核心更新为HDF51.12。
将核心表达式评估器更新为SeExpr3.0。

修复错误
现在删除股线时会保留股线选择。
如果它们的时间戳已更改,纹理缓存将正确地使磁盘上的引用文件无效并重新读取它们。
修复了Windows上的高DPIUI问题。

linyuner1986 发表于 2021-8-27 16:12:50 | 显示全部楼层
c4d立体字模型咱网站多不多
回复 支持 反对

使用道具 举报

yehgary 发表于 2021-8-27 16:12:52 | 显示全部楼层
来啦!来啦!看见这么好的东东必须赶紧回复支持一下楼主啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

Fuurin 发表于 2021-8-27 16:24:10 | 显示全部楼层
c4d常用快捷键大全求分享!~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

17windy 发表于 2021-8-27 17:39:14 | 显示全部楼层
c4d设计师都从事哪些职位啊?工资高不高呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

1807744300 发表于 2021-8-27 19:21:25 | 显示全部楼层
想精通c4d多通道渲染,看来还是得继续多看教程多练习啊,撤了继续研究cinema4d去
回复 支持 反对

使用道具 举报

x行骗艺术家 发表于 2021-8-29 04:30:33 | 显示全部楼层
菜鸟牛逼大神太多了,只有我是菜鸟
回复 支持 反对

使用道具 举报

乾坤如云 发表于 2021-8-29 04:30:34 | 显示全部楼层
在线等!在线等c4d手模型用来做动画~
回复 支持 反对

使用道具 举报

〖山东〗ps喜 发表于 2021-8-30 15:34:28 | 显示全部楼层
菜鸟C4D的资源实在是太精品了,我逛了这么多C4D网站还是菜鸟的最好用!
回复 支持 反对

使用道具 举报

菜鸟001 发表于 2021-8-30 21:08:38 | 显示全部楼层
菜鸟c4d是个好网站,帮我解决了很多工作中的难题,感谢!
回复 支持 反对

使用道具 举报

123下一页
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

关闭

菜鸟C4D推荐上一条 /5 下一条

菜鸟C4D与你一起从零开始!
菜鸟C4D微信公众号

( 浙ICP备13033195号-2 )Copyright   ©2013-2020  菜鸟C4D  Powered by©Discuz!  技术支持:菜鸟C4D