我是动画专业的学生 想听听专业人士对二维动画和三维动画在中国市场的客不雅观看法?

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 楼主| c4dtopic 发表于 2021-7-7 08:53 | 显示全部楼层
二维动画是一切的基础,好好学动画师生存手册,把基础打牢,三维,日漫,一切不过都是形式不同而已,在好莱坞干了这么多年的直接经验
乔微博 发表于 2021-7-7 08:54 | 显示全部楼层
赶紧转行吧!非要做的话,先搞明白了在说!动画门道很多,不止是二三维的区别!
乔微博 发表于 2021-7-7 08:54 | 显示全部楼层
我只想知道楼主后来怎么样了
却写杂布计 发表于 2021-7-7 08:54 | 显示全部楼层
我的老师和我说过一点,就是动画有其在工业方面的应用,比如沙盘展示啊之类的。
如果不是单纯的想要走动漫方面的路子的话,以我之愚见,我认为三维的动画前景更广阔。
何况这几年其实都能看到三渲二之类技术的运用,我对二维动画的未来发展其实持一个保留态度的
123456790 发表于 2021-7-7 08:55 | 显示全部楼层
动画专业要想出头!大学的累积比较重要!
大学拉同学做片子吧!同学,多么好的资源啊!!
尽量毕业的时候出一部好的成品,遇到赏识的人,起步的职位会比较高!这是我给的建议。

就2维3维来说的话!只是使用的软件不同罢了,动画本质的差异很小!
2维,如果只看动画市场,纯坑!不到导演的级别,薪水狗血!不过能力强,可以去游戏公司画原画,场景,或者UI!
3维,很多都是接游戏公司的动画来赚点钱!也不是很看好!不过毕业就业来说会比二维广很多,游戏公司,影视等等,而且未来三维的使用率会越来越广。
慧彩 发表于 2021-7-7 08:55 | 显示全部楼层
三维动画就业范围广。
二维除了给日本代工,就是给日本代工。

话说回来,作为动画师,二维三维都得精通。
万胜 发表于 2021-7-7 08:55 | 显示全部楼层
以二维入门,然后去做三维。
123456790 发表于 2021-7-7 08:56 | 显示全部楼层
想挣钱做三维。。当兴趣就二维吧。。。二维太他妈受苦了
快乐人L 发表于 2021-7-7 08:56 | 显示全部楼层
喜欢什么就做什么好了,不喜欢就做不好,也走不远的。
至于宏观市场状况,谁知道,谁又说的准呢。都是盲人摸象,自己能说自己或者熟人那一亩三分地,样本有限,参考价值有限。
而且世界这么大,眼光不要只局限在国内嘛,优秀设计师不管在时间还是地域上始终是稀缺的。
快乐人L 发表于 2021-7-7 08:57 | 显示全部楼层
我喜欢二维 所以我肯定学二维
三维我不喜欢 就算前景好 我不喜欢肯定伴随着我不爱学 所以我不是精英 那又何谈前景

PS:你好题主 想知道你的电脑配置=。=
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