有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?

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却写杂布计 发表于 2021-6-12 08:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?
慧彩 发表于 2021-6-12 08:08 | 显示全部楼层
3D建模软件同学们较常用的有C4D、3Ds MAX、Maya、Alias、Rhino、Solid works、UG、PROE、CATIA、sketchup这几种,下面康石石为题主梳理这几款软件的特点,题主可以根据自己感兴趣的方向选择学习更匹配的软件。
一、软件名称:3Ds MAX、Maya

适配专业:动画、游戏、室内设计
提到3D建模软件,很多人第一反应都会想到3Ds MAX和Maya。虽然如今这两个软件在很多功能上开始互通,但在当年3Ds MAX尚未被Autodesk公司收购时,它们在市场上却是互不相容的竞争对手。
作为目前主流的建模软件,这两款软件的功能都很强大,被广泛应用于影视、游戏两大行业。建模内核理念都是以polygon(多边形)为主,因此,在建模方面的重合度很高。也就是说,大家只要掌握了二者之一,再去学习和适应另一款软件的速度就会非常快。
不过,两者在侧重点上也略有不同,主要表现在操作上。目前国内的游戏、室内建筑等方面,应用3Dx MAX的人较多,但国外特别是美国,主要是做动画和游戏的人用Maya。但随着与国际接轨,以及一些行业内的外包工作,国内越来越多公司也在使用Maya,因为Maya在动画、游戏影视方面上下游对接的流程上,兼容性高于3Dmax。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-1.jpg 有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-2.jpg 二、软件名称:Alias

适配专业:工业设计
Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常强大的功能,其最大的优点是精度高,可以创建复杂的曲面,因此主要应用于工业设计领域,尤其是汽车、航空航天一类有大量曲线外形且对精度有高要求的产品。
在设计方面,因为操作和界面对设计师也很友好,现在很多汽车、飞机设计这类经常需要复杂曲面建模的行业会相对频繁地使用到它。不过,目前这款软件并未得到广泛应用,某种程度上来说,较高的学习难度也成为制约这款软件被广泛应用的原因之一。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-3.jpg 三、软件名称:Rhino

适配专业:工业、机械、建筑设计
Rhino,又称犀牛,是NUBRS曲面建模的软件,优点是功能齐全、价格实惠、对用户友好,因此,很多中小工作室都在使用Rhino来完成它们的产品设计工作。
作为近年来在工业、建筑等领域最流行的软件,Rhino的建模思路十分自由,但这种自由却也是一把“双刃剑”:
    利:相较于其他同类软件,Rhino在快速用3D软件表达设计时,更有优势。弊:Rhino本质还是一种面片式的建模逻辑,如果对结构把握不够严谨,拿去3D打印很容易出错,在对接制造业等需要生产出实体模具的行业,并不是十分适用。
另外,这款软件目前在国内有着比较广泛的使用度,教程也比较多,想入门自学也比较方便。如果只是渲染效果图,组合Keyshort渲染就足够很多场面用了。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-4.jpg 四、软件名称:Solid works、UG、PROE、CATIA

适配专业:工业、机械设计
相比于Rhino, Solid works、UG、PROE这几款软件,更能对应工业设计、机械设计这类行业制造业的生产需求,软件可直接对应产品生产,也是目前机械、模具公司最常用的三款三维软件。因此康石石将这三款软件统一放在此处,一并讲解:
    首先,这三款软件生成的模型都是实体,打个比方,如果用剖面工具将模型剖开,会发现Rhino的模型是空心的,而以上这三款软件的模型都为实心物体。其次,Solidworks 和UG的界面、操作很像,都比较好上手,不过Solidworks 在建复杂曲线方面较弱。另外,PROE这个软件很多地方是用命令方式制图,相比Solidwork和UG相对,在学习方面会不那么友好。
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最后说一个这类软件里的战斗机CATIA。简单来说,上面三个软件能做的CATIA都能做,而CATIA能做的上面三个就不一定了,属于针对航空汽车等制造业的高端产品。另外提醒一点,CATIA的开发公司Dassault Systèmes收购了Solidworks用来占用中小型用户市场,所以两者前面的logo图案一致,但其实完全是两个软件。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-6.jpg 五、软件名称:sketchup

适配专业:建筑、工业设计
对于学建筑的同学来说,这款软件相比并不陌生。总体上来说,sketchup草图大师是一款十分容易上手的三维建模软件,加上非常丰富的插件功能来完善功能,目前仍有大量的从业者和行业设计师在使用它。但不得不承认的是,相比于近年来在功能更齐全的blender,以及在曲面建模上更有优势的Rhino,这款软件已逐渐被部分设计师开始抛弃,颇有几分逐渐式微的劲头。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-7.jpg 除此之外,还有很多软件在建模方式上有着独树一帜的功能:
比如Zbrush,功能十分强大,最出名的功能是各类数字雕刻,常用在游戏影视行业;
比如blender可以传统polygon建模,进行简单雕刻,为很多概念设计师提供软件支持。同时,有一个很有趣的2D绘图转3D模型的功能,重点它是个开源软件,免费;
再比如Marvelous Designer是服装设计师的强大工具,有很强大的模拟布纹功能,现在很多游戏公司在做角色服装建模的时候也会用到它。
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以上,是康石石为题主整理的几款目前最常用的3D建模软件。另外,C4D功能强大,康石石准备改日另起一篇文章再讲。
最后想对题主说的是,很多人在学习软件之初,都会想挑一个功能最强大的软件,企图以此解决日后在建模中遇到的所有问题。但实际上,所有建模软件的生成,都是为各自行业的最终产品所服务,会有相对明确的针对性与适配性。与其想要一口吃成个胖子,不如根据自己的实际情况,将适合自己行业的建模软件做专、做精。

特别是在设计这个语境之中,软件只是辅助完成效果的重要方式,但最重要的使用这些软件的人,所拥有的独一无二的设计思维。


以上,望有帮助
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123456790 发表于 2021-6-12 08:08 | 显示全部楼层
3Dmax,maya,Zbrush,现在3D建模最主流的软件就是这三款。
如果是新人想从零上手我推荐从Zbrush开始,相比起常规的maya和3Dmax这些,Zbrush可以说是对新手最友好的3D软件了,操作逻辑和玩橡皮泥很像。
实际上,Zbrush除了上手简单,它还是一款非常强大的3D软件,是现在游戏美术设计师们必备的高模雕刻软件,它能将3Dmax和maya等常规软件不能简单做到的模型细节雕刻到极致。
B站上有很多免费的学习视频,你可以自己去找找。我之前也录过针对初学者的视频:
轻松上手Zbrush  3D建模入门宝典_哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~-bilibili推荐阅读:
<a href="http://zhuanlan.zhihu.com/p/66710459" data-draft-node="block" data-draft-type="link-card" data-image="http://pic3.zhimg.com/v2-e56e0d81d33147f1aafcd6701e2e13f6_180x120.jpg" data-image-width="1772" data-image-height="735" class="internal">游戏次世代封峰:新手如何快速入门次世代_游戏次世代教程神仙姐姐:搞懂游戏次世代建模这20问,轻松征服游戏公司主美!
123456790 发表于 2021-6-12 08:09 | 显示全部楼层
常用的3D建模软件其实就那么几款,可以基于自己的行业选择,像我做次世代游戏建模,那常用的肯定就是3Dmax、Maya、ZBrush,但是像Cinema 4D、Blender、Houdini等也是有了解的,毕竟多学会一种软件对自身是有帮助的,下面就为题主来说说这几款常用的建模软件的特性和优势,题主可以选择适合自己行业的软件学习。
在介绍之前,先说一个题外话。
一般来说,任何类型的3D工作都需要16GB左右的内存,下面说到的几款软件应用程序安装需要大约5GB的磁盘空间,还需要考虑渲染。所以,强烈建议购买最好的显卡,在拥有快速处理器和在显示复杂3D场景时有大量内存,避免出现延迟,甚至崩掉的情况。
说完题外话就要进入正题了,仔细认真看!
1、Maya VS 3D Max
适用专业:动画、游戏、室内设计
这两款软件,可以说是3D建模软件中的佼佼者。
Maya更是被称为CG特效行业的标准软件,拥有优质的资源库和工具包,擅长建模、纹理、灯光和渲染,它庞大的功能包括粒子、头发、布料、实体物理、流体模拟和角色动画在内的复杂动画建模,Maya都可以完成。
虽然它软件功能非常齐全,但软件内置的建模工具比较复杂,需要一定时间去适应和学习。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-1.jpg 而作为Maya姐妹软件的3D max 拥有非常强大的工具集用于3D建模,更不用说流体模拟、毛发以及角色操纵和动画,它使用直接操作和程序建模技术,让3D建模的过程更为简单容易,对于新入门的3D建模们十分友好。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-2.jpg 大家可以根据自己的特定需求来判断这个软件是否合适自己。因为这两个软件是我所有建模软件里面最常用的,不管是软件安装,还是功能使用都比较熟悉,也整理了一些最新的0基础入门的教程,无私分享。
https://xg.zhihu.com/plugin/63286b3d19d8c12698db960ba1d816f1?BIZ=ECOMMERCE2、Cinema 4D
适用专业:视觉、平面设计
说起C4D,大家的第一印象是:简单易学,易上手,出图快效果好。但C4D还拥有很多强大的功能。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-3.jpg 操作自由度高。三维纹理绘画使用这个模块可以直接在三维模型上绘画。
高级渲染模块。C4D自身的渲染器或许不够吸引人眼球,但多种渲染器的选择绝对可以一次满足,Arnold、RedShift、Octane……
丰富强大的预置库。可以轻松的从它的预置中找到需要的模型、贴图、材质、照明、环境甚至是摄像机镜头预设,大大地提高了工作效率。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-4.jpg C4D还有目前世界最先进的毛发系统,并且可以和后期软件AE无缝衔接。在新版本中C4D还引入了体积建模功能,让复杂的布线流程变得更快捷。
而这款3D软件对于平面设计师或个人用户也超级友好!
3、ZBrush
适用专业:3D打印、模型制作
ZBrush是一款独特的3D软件,被公认为是市场上最先进的3D雕刻软件。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-5.jpg ZBrush与其他3D工具的不同之处在于,它模仿了传统的雕刻技术,这些技术都是在计算机上以数字方式完成,使用ZBrush雕刻就像手工制作一样对其进行塑形。
它可以进行不同材质的纹理绘制和贴图创建,还可以用于人物模型的创建和渲染,对于人物模型制作和3D打印模型制作都非常实用。
ZBrush能够雕刻高达10亿多边形的模型,所以说使用这款软件的限制就是建模师的想象力。
但ZBrush的软件页面和操作与传统软件不同,需要大量时间来熟悉和适应。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-6.jpg 4、Blender
适合专业:设计,动画制作
作为一款免费的开源3D模型设计软件,Blender是没有太多预算学生党们的不二之选,痛死也是唯一可以做到一个软件从前期设定到后期剪辑出片的软件。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-7.jpg Blender的界面和功能分类很简洁清晰,同时操作也十分快捷简单。虽然是免费软件,但是功能设计可以媲美其他的建模软件,制作和生成的3D模型也不输其他同类软件。
同时,因为是免费软件,在网上也能找到许多其他同样使用这款软件的建模爱好者进行交流和学习,交流群里会资源共享、无偿公开代码等。
https://xg.zhihu.com/plugin/ff0ebce26278d495165fb8fd44f499fb?BIZ=ECOMMERCE5、Houdini
适合专业:视觉特效制作
Houdini被广泛应用在视觉特效的制作中,它的程序基于节点模式进行设计,让使用者能够灵活的调节和控制模型。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-8.jpg 对不适应节点流工作的设计师们,它也同样提供传统的工具进行模型的设计交互。
Houdini最主要的应用就是电影电视的特效制作了,比如说烟雾、爆炸等动画特效都可以用Houdini制作。
重点是,Side FX提供了Houdini Apprentice,这是Houdini FX的免费版本,学生、艺术家和业余爱好者可以使用它进行个人的非商业项目。你几乎可以访问Houdini FX所有功能,来开展你的技能和个人项目的工作。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-9.jpg 以上就是给大家介绍的,我常用并熟悉的针对不同专业方向的3D建模软件,题主可以自行选择适合自己行业的3D建模软件学习和使用。选对了与专业相适配的建模软件只是第一步,勤加练习,多多思考才是成为好3D建模师的关键。
123456790 发表于 2021-6-12 08:09 | 显示全部楼层
对于学设计的同学们来说,建模是再熟悉不过的了。无论是工业设计、建筑设计、交通设计、游戏设计……都需要掌握这项技能。
而使用3D建模软件创建设计的能力,无论是作品集创作,还是以后的职场,都将成为你的一个巨大的优势。它使同学们能够创建引人入胜的逼真的插图和模型,并扩展技能来制定产品和环境设计的蓝图,也让考官更加清晰、深刻、形象的了解你的作品。
所以今天就来为大家分享一下设计界最受欢迎的8款3D建模软件,让你的作品集更加出彩




01
Sketchup


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Sketchup 是一个超友好的应用程序,可以免费下载,非常适合3D 建模初学者。
更高版本的软件要花钱,但是同学们可使用免费版本依然可以创建出色的渲染和动画。




02
Blender


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Blender 也是一个免费的 3D 建模应用程序。
功能包括雕刻,动画,逼真的渲染和视频编辑。
该软件还允许同学们制作完整的 3D 游戏,编辑视频和逼真的模拟(例如流体,烟雾和头发)。




03
AutoCAD


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Autodesk 的 AutoCAD 是目前使用最多的 3D 建模应用程序之一。
它被工程师以及环境,工业和图形设计师所使用。而且这些设计师们提供了在线视频,可以帮助同学们逐步了解软件基础知识,带你入门。




04
Rhino


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Rhino 是基于曲线的 3D 建模软件,可创建数学上精确的 3D 曲面模型。
它用于建筑,工业,产品,多媒体和图形设计。




05
Revit


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Autodesk 的 Revit 专长于建筑设计和结构工程,尤其是建筑信息模型(BIM)。
这些功能通过大量的协作和工作共享功能,可以从免费的概念草图转变为可持续的能源分析。




06
3Ds Max


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Autodesk 的 3dsMax 是一款 3D 建模、动画、仿真和渲染软件,用于工业设计,电影,游戏和动态图形。
同学们可以通过更可信的纹理、类似人的运动、流畅的头发和毛皮、粒子模拟等使自己的设计创作栩栩如生。




07
Maya


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同样由 Autodesk 提供的 Maya 3D,是一款建模、动画、渲染和模拟软件。
Maya 3D 与 3ds Max 非常相似,但不太适合初学者使用。
它用于视频游戏开发、动画电影和视觉效果,并提供用于角色和效果的高端工具。同学们可以在这里开始学习到很多基础知识。




08
Cinema 4D



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CINEMA 4D 由 MAXON 开发,是 3D 建模,动画和渲染应用程序,可使用运动图形艺术家,建筑师,设计师和 3D 动画师4种类型。


它在电影行业中得到广泛使用,并帮助像《钢铁侠》 和《阴天》等电影中制作动画。
万胜 发表于 2021-6-12 08:10 | 显示全部楼层
你好!
3D建模涉及到的软件:

3Dsmax——用来建模
ZBrush——雕刻高模
Substance Painter——绘制材质贴图
Bodypaint——UV贴图软件
Photoshop——图片编辑等
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-1.jpg 有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-2.jpg 有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-3.jpg 有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-4.jpg 有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-5.jpg 有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-6.jpg 有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-7.jpg 有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-8.jpg 希望以上回答对你有帮助,欢迎关注公众号【完美游戏美术官微】了解成都完美世界更多干货!
乔微博 发表于 2021-6-12 08:10 | 显示全部楼层
建模软件介绍的太多了,你们看的肯定头疼。
我直接给你们推荐2款通用软件,包治百病。


1、3DMAX
2、MAYA


把这两款软件学完,其他的houdiniAlias、Rhino之类的学起来简简单单。
而且这两款软件上手程度并不难。
我当初学习了大概一小时,就能建造出一个漫威里的雷神战锤!
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-1.jpg 乞丐版雷神战锤(狗头)


然后是高脚杯:
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-2.jpg 有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-3.jpg 后面就是角色建模之类的进阶玩法。
总而言之,0基础学习3D建模前期无非是熟悉软件基础。
就拿MAYA来说:
我们常用的几个命令和快捷键。
QWER(英雄联盟玩家福音)
Q:选择工具
W:移动工具
E:旋转工具
R:缩放工具
挤压、倒角、桥接、添加循环边线、分割选定环边线。
把上面的几个工具熟练掌握,基本上可以完成绝大多数的建模工作了。
这里还有一份更详细的快捷键大全:
老猫博德:3D建模:零基础maya界面快捷键大全
记得收藏防丢。


当初maya在90年代就有一个非常出名的成品案例:
《精灵鼠小弟》
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-4.jpg 有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-5.jpg maya作为基础建模软件,效率高,项目管理强大,上手的容易程度虽然不及3DMAX,不过实用性更强。
不过后期当你真正的要靠3D建模吃饭的话,很多软件都是需要同步掌握的。
从我个人的学习路径来说,3DMAX,再到MAYA,C4D。
其实你会发现,只要你能精通一款软件,其他软件的学习真的很简单。
在各行业中,软件的需求有差别。
就拿我个人来说,任何建模工作我都更愿意在maya完成;
maya的可塑性强,好调摆。(听起来怪怪的)
而渲染,我会用3D,因为3d主要是模型库大,傻瓜式渲染,不需要太多设置,很多东西不用调直接能用。


当然,作为新手你在建模的过程中,肯定会遇到各种各种的小问题,比如某些界面突然消失、某个命令回不来,按错某个东西导致快成型的模型毁于一旦……
当你遇到此类的问题的时候,不要慌,可以问我。
我是 @老猫博德,如果你对3D建模感兴趣,一定要关注。


我的主页里有更多的干货内容,以及项目经历;
希望可以通过我多年的实践总结,帮助你快速上手3D建模。
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-6.jpg 拓展干货:
老猫博德:工具丨想要从事3D建模行业,三维设计软件哪个更好?3D建模要学多久才可以做成这样……?老猫博德:3D建模:0基础如何学习建模及行业应用范围
C4D撕裂者 发表于 2021-6-12 08:10 | 显示全部楼层
Maya,即Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。软件下载地址

有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-1.jpg
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。3D MAX 容易上手,3D MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。软件下载地址
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-2.jpg

ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush 为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具。以实用的思路开发出的功能组合,在激发艺术家创作力的同时,ZBrush 产生了一种用户感受,在操作时会感到非常的顺畅。ZBrush 能够雕刻高达 10 亿多边形的模型,所以说限制只取决于的艺术家自身的想象力。ZBrush 软件是世界上第一个让艺术家感到无约束自由创作的 3D 设计工具!它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。软件下载地址
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-3.jpg
CINEMA 4D字面意思是4D电影,不过其本身就是3D的表现软件,由德国Maxon Computer开发,以极高的运算速度和强大的渲染插件著称,很多模块的功能在同类软件中代表科技进步的成果,并且在用其描绘的各类电影中表现突出,而随着其越来越成熟的技术受到越来越多的电影公司的重视,可以预见,其前途必将更加光明。Cinema 4D 应用广泛,在广告、电影、工业设计等方面都有出色的表现,例如影片《阿凡达》有花鸦三维影动研究室中国工作人员使用Cinema 4D制作了部分场景,在这样的大片中看到C4D的表现是很优秀的。它正成为许多一流艺术家和电影公司的首选,Cinema 4D已经走向成熟。软件下载地址

有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-4.jpg
Marvelous designer可以制作出和真实服装一样的虚拟服装。利用Marvelous Designer进行作品创作的话,在提高品质的同时还可以节约时间。Marvelous Designer的革新性板片基础理论已经在EA,Konami等最优秀的游戏工作室使用, 维塔数码的’霍比特人’和’丁丁历险记’等影片里也应用了该技术。为角色制作的布料衣服提供解决方案。软件下载地址
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-5.jpg BodyPaint 3D 是现在最为高效、易用的实时三维纹理绘制,需要配合ps使用,是现在手绘贴图制作的主流软件。同类型还有3D-coat软件下载地址
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-6.jpg Substance Painter 是目前互联网上最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。与其相配合的还有substance designer、Bitmap2Material、Quixel等材质,贴图转换软件。软件下载地址
有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-7.jpg Blender 是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。软件下载地址Blender 拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,内置绿屏抠像、摄像机反向跟踪、遮罩处理、后期结点合成等高级影视解决方案。同时还内置有卡通描边(FreeStyle)和基于 GPU 技术 Cycles 渲染器。以 Python 为内建脚本,支持多种第三方渲染器。Blender 为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行 3D 可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时 3D 游戏引擎,让制作独立回放的 3D 互动内容成为可能。有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!软件下载地址
c4dtopic 发表于 2021-6-12 08:10 | 显示全部楼层
从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)
主要包括:3Dmax基础、UV拆分和摆放、贴图绘制基础。
(1)底模软件(3dmax或Maya)
你可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,没必要两款都学,这会占用你大量时间也没什么意义。
(2)高精模型软件(ZBrush)
在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。
PS:所以想要学习3D建模的同学也需要打好基础,学好Photoshop、keyshot等设计软件。


有哪个好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣?-1.jpg



完整学完3D建模次世代的制作流程主要包括
3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。
渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。
如果说最开始凭的是对各种软件的掌握度,那么掌握以后,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。


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3D建模必备三大软件:
(1)3d max:
各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。
学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。
(2)Maya:
掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。
(3)Zbrush:
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
C4D撕裂者 发表于 2021-6-12 08:11 | 显示全部楼层
题主大大,Fusion 360了解一下撒~
我们Fusion 360区别于传统的CAD软件,是一个整合的三维 CAD、CAM 和 CAE 产品开发平台,把工业和机械设计、仿真、协作以及加工组合在一个软件包中。利用 Fusion 360 中的工具,可通过集成的概念到生产工具集快速轻松地探索设计创意。
以下链接专为新人准备,60分钟让您快速了解Fusion 360:
Fusion 360 快速入门 | 45 分钟学习 | 欧特克最重要的是,如果您不仅仅满足于单纯的设计,想进行3D打印,我们Fusion 360也完全没问题!
您可以通过预览网格结构、进行预印优化并自动创建优化的支撑结构,准备要进行 3D 打印的设计。还可以同时打印多个不同的设计。
说到3D打印的准备工作,那就不得不提在Fusion 360中,作为3D打印准备项目的功能啦。这些功能包括特定于机床的设置、自动化排列、刀具路径生成和预览以及打印文件生成和导出等主题。点这里详细学习下吧~
Help我们还需要知道的是Manufacture,它是将零件模型转换为可用于制造流程的语言(通常是 G 代码)的步骤。该流程可以是铣削、车削或激光切割。点此了解一下吧~
Help另外不得不提的是,这么全能的软件,居然是免!费!的!
首先下载软件可以有30天的免费试用期:
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