C4D如何实时对任何对象进行逼真的皱纹褶皱建模教程  [复制链接]

C4D教程 /[英文] 2020-08-30 20:29 发布

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C4D教程
资源分类: 免费资源
教程格式: 视频
教程语言: 英文 » 其他
教程分类: 模型雕刻 » C4D雕刻
渲染器: 自带标准/无 
源文件:
教程作者: CG教程
教程来源: https://www.c4dcn.com/
检索码: QL200815T-036

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C4D如何实时对任何对象进行逼真的皱纹褶皱建模教程
我总是和我的一个朋友一起进行布料渲染。 她将在#MarvelousDesigner中创建布料,并将其交给我进行渲染。
我总是注意到,我并不总是想要皱纹。
这驱使我研究如何在不添加太多细分的情况下增加皱纹,而在Cinema 4D中雕刻时会添加太多细分。
I always work with a friend of mine with cloth rendering. She would make the cloth creation in #MarvelousDesigner and get it over to me for rendering.
I always noticed that I don't always have wrinkles everywhere I wanted it.
This drove me to make a research about how to add my wrinkles without adding too many subdivisions which I would have added with sculpting in Cinema 4D.
Then I came across this Technique of creating my own realistic effect everywhere I want it; Plus in realtime.
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全部评论12

  • admin
    admin 2020-8-30 20:29:01
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  • 奥l巴马
    奥l巴马 2020-8-31 00:00:22

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  • 王叔
    王叔 2020-8-31 08:04:11
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  • syygc362
    syygc362 2020-8-31 09:26:03
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  • Dwyanelin
    Dwyanelin 2020-8-31 09:48:53
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  • sep30230
    sep30230 2020-9-1 02:59:37

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  • hanju
    hanju 2020-9-1 11:08:01
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  • 建模菜鸟
    建模菜鸟 2020-9-9 01:50:13
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  • 菜鸟周
    菜鸟周 2020-9-20 13:44:16
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