C4D快速渲染白模设置图文教程

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C4D教程 2020-01-06 19:04 发布

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C4D教程
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教程分类: 新手入门 » Unknown version
渲染器: 自带标准 
教程语言: 中文/字幕
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C4D快速渲染白模设置图文教程

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白模在三维设计中经常使用,白模可以快速渲图,然后通过白模对灯光进行观察调节,并且和彩图比起来,白模显着特别素雅,效果展示的时候来个几张会给人印象深刻。

白模其实就是用常规灰色的材质替换掉原有的模型材质,去除原有的纹理、颜色、贴图等信息,C4D中的材质覆写功能可以很方便的用来制作白模。


话不多说,举例搞起~~~


一、打开一搭建好的工程文件

0147b35d976b24a8012060be5e2d75.jpg


二、新建一默认材质,顺便改名为白模。

010d5f5d976b49a8012060be2fdb7d.jpg


三、打开渲染设置,并勾选材质覆写。

0111835d976b54a8012060bede9beb.jpg

四、把创建的白模材质拖进自定义材质里,图示红圈处。

01e13b5d976b74a8012060be593e15.jpg


五、关键一步,我们发现图示红圈处模式后面有2个选项---包含和排除。

01890c5d976b80a8012060bee382f2.jpg

具体含义为:

包含:白模材质默认不替换场景中所有的材质,如需替换哪些材质需拖到模式下面的材质列表中。

排除:白模材质默认替换场景中所有的材质,如需不替换哪些材质需拖到模式下面的材质列表中。

很明显,我们做白模需要全部替换材质,模式选包含的话就需要材质全部拖一遍太麻烦,这里我们就直接选排除,下面保持里的选项保持默认。


六、设置完成,开始渲染,效果DUANG一下就出来了。

0137f05d976b91a8012060be3c19d5.jpg



举一反三


我们了解了材质覆写的功能是对材质的替换,这样的话我们也可以快速设为其它单色调效果,

比如下面的这张:

01a2e15d976ba3a8012060be75692a.jpg


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