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MAYA 制作场景 Arnold渲染器材质渲染教程

MAYA 制作场景 Arnold渲染器材质渲染教程  [复制链接]

CG教程 2017-08-21 11:54 发布

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CG教程
软件格式: Maya 
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语言类型: 英文/其他
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MAYA 制作场景 Arnold渲染器材质渲染教程
在本讲座中,Jessica Canter演示如何使用Maya,Mudbox和Mari创建一个高度详细的环境。 她首先用一个详细的桥梁进行建模,然后使用主要形式阻挡在悬崖内。 然后将悬崖带入Mudbox以雕刻细节。 然后,Jessica将他们带入Mari进行纹理化。 首先,Jessica将新的Mari用户引入界面,并谈论如何组织项目。 然后,她在讨论用于纹理大型环境的绘画技术的同时,对玛丽的模型进行绘画。 最后,纹理从Mari出口,并带回Maya,使用Arnold进行最终渲染。 Jessica讨论了使用不同程序的过程,包括如何准备您的模型在Mari内工作,以及如何在Maya中使用UDIMS。 有兴趣从主纹理艺术家学习的任何级别的艺术家将在技术工作流程和艺术设计策略中学习技术。




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