C4D软件冷门但很好用的运动图形物体——分裂的应用
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C4D软件冷门但很好用的运动图形物体——分裂的应用

2022-4-14 20:37| 发布者: 愿为素心人| 查看: 630| 评论: 0
摘要: 前言设计师在研究C4D软件的运动图形的时候,说到分裂,可能更多人想到的是那个破碎物体,而我们对这个物体可能会既熟悉又陌生,因为在创建运动图形物体的时候,我们经常会看到这个菜单,但是我们对于这个物体却底子 ...

前言

设计师在研究C4D软件的运动图形的时候,说到分裂,可能更多人想到的是那个破碎物体,而我们对这个物体可能会既熟悉又陌生,因为在创建运动图形物体的时候,我们经常会看到这个菜单,但是我们对于这个物体却底子没怎样用,这篇文章,我们来讲讲怎样使用“分裂”这一个运动图形物体,以及这个物体能在哪个处所有所应用。根据惯例,先放两张使用“分裂”物体制做的效果图。





“分裂”物体有什么做用?

做为一个运动图形物体,它最有用的处所,就是能够将一个个模型酿成运动图形,借助这个做用,我们能够使用“分裂”物体将我们的模型的各个组件酿成运动图形,使我们能够操做不同的效果器来对各个模型产生影响,这样我们能够有很大的想象空间,来制能够将一个个模型酿成运动图形做一些类似于组装、爆炸、漂浮之类的动画。



怎样使用“分裂”物体

分裂物体这个运动图形在C4D里边,应该算是最简单的一个,能够调整的选项很少,在菜单中运动图形-分裂,创建一个分裂物体后,我们能够看到在形式选项中总共有3种形式,每个形式都算是比较便利理解。

  • 间接 这一种形式是将分裂物体的子集当做一个运动图形。每个子集城市被当做一个运动图形物体,而假如将多个物体编组,则这个组只会被当成一个运动图形物体。


  • 分裂片段 这个形式只要在模型物体有独立的面或者面集合的条件下才会起做用,它会将独立的面或者面集合当成一个运动图形,例如连接起来的两个互相独立的模型,或者断开连接的面等。


  • 分裂片段&连接 在这个形式下,假如相邻的面能够连接成一个模型,则会把这个模型当成一个运动图形。这个形式,能够应用到一个拥有多个子级的编组物体中。


  • 分裂和效果器、域的辅助

通过分裂物体的分裂片段&连接形式,将一个模型的多个部门酿成运动图形之后,我们就能够通过效果器和域轻松的做出想要的动画,这样的方案相对于对各个部门单独做动画,会来的更便利一些,且这个过程长短毁坏性的,算是一种提升效率的方式。



总结

“分裂”算是相对冷门的一个运动图形,但是在一些想法设计动画中,还是能很大提升动画的制做效率的,而不需要我们对每个物体或各个部门都进行一个细致的动画K帧,但是这个会比较依托于我们对效果器和域的理解,假如你对效果器和域都有一定的熟悉程度,那你在创做和设计动画的过程中会愈加得心应手。


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