通过平滑来实现弯曲褶皱的效果
使用的版本是R25,它的这个弯曲的变形器更加易用
可以看到有两个箭头,现在我们需要是y轴的变化,那就是把对齐改为y,然后匹配父级,高度调整一下,添加平滑,进行初始化,再将类型改为松弛,就产生了褶皱
然后把迭代改大一点点,这样一个褶皱就出来了,再给它添加更多的面,加一个细分,这样只要它弯曲,就会自动产生褶皱,不管是哪个方向进行弯曲都会产生褶皱,是不是很简单
褶皱产生的多少,可以在平滑的硬度里进行调整,迭代值越大,弯曲也越强烈
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