CG教程
软件格式: |
Maya |
工程文件: |
无 |
语言类型: |
英文/其他 |
检索码: |
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渲染是三维场景制作中极其重要的一步。这个教程介绍了基本的Maya渲染设置教程,调整着色器,材质和灯光等。通过Maya 2016扩展2。
在漫长的3D建模过程结束时,渲染可能是令人满意的最后一步。或者它可能是一个令人沮丧的苦差事。一切都归结于正确的选择。现在,有了Maya 2016 Extension 2,动画师可以访问渲染设置对话框,该对话框提供了在单个窗口中管理多个渲染所需的一切。这个有针对性的培训课程探索Maya的新渲染设置对话框和灯光编辑器。安装扩展并开始设置渲染层和创建集合:要在每个层上渲染的对象组。作者乔治·马斯特里帮助您调整场景中对象的阴影、材质和照明,并使用这个新工具渲染最终结果。
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