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Blender中的风格化纹理到专业照明和合成教程

Blender中的风格化纹理到专业照明和合成教程  [复制链接]

CG教程 2024-05-09 09:10 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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CG教程
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
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这是一个内容丰富的视频指南,适合那些想要了解搅拌机中纹理和灯光细节的人,以使每个场景看起来更加专业和电影化。
长期以来,纹理和光照一直是CG行业高质量输出的持续竞争之一。
我可以有把握地猜测,我们在纹理和照明方面遇到的最常见问题是:为什么我在UV贴图上得到有弹性的结果!
无论我对灯光做什么,我都觉得它看起来很平淡,问题是我不知道为什么?
看来只有CG艺术家才能解开这个问题的谜团。
我相信本课程中有一个简单而详细的纹理和照明公式,如果您使用此列表中的更多或部分框,它将立即改善结果。
这是为了在渲染图像上看到最佳结果而必须了解的一系列技术。幸运的是,每个人都可以很快学会这一点。事实上,这就是本课程的全部内容
本课程共7章,从创建材质到UV展开、纹理、灯光和合成。
欢迎来到搅拌机中的纹理和电影照明高级课程,该课程提供了在搅拌机中为几乎任何使用循环的东西进行纹理和设置戏剧性照明的分步指南
跟随视频或仅检查最终结果所需的所有模型和搅拌机场景均随课程一起提供,可供下载。
此课程面向哪些人:
希望扩展技能的游戏开发者。
对3D建模和动画世界充满好奇的人们。
想要学习如何让自己的资产焕发活力的艺术家。
本教程使用Blender录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师空空的肚子分享在cg软件教学栏目,学习更多关于场景、照明、合成教程的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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