Cinema 4D R25 有什么新功能-大师视频解说

Cinema 4D R25 有什么新功能-大师视频解说    [复制链接]

C4D教程 2021-09-16 21:31 发布

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C4D教程
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教程语言: 英文
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Maxon 刚刚推出了 Cinema 4D R25,您需要亲眼所见才能相信!
Cinema 4D 是任何 3D 动画设计师必备的软件。虽然理解起来很快,但掌握它可能需要时间和耐心。我们多年来一直致力于学习该计划的来龙去脉,因此每当 Maxon 发布新更新时,我们都会感到非常兴奋。我们期待通常的优化和对客户反馈的响应。我们没想到的是一次严重的检修。
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我是运动学院的 3D 创意总监 EJ Hassenfratz,我们有很多话要谈。Maxon 的 Cinema 4D 更新是全面的,改进了功能,并带来了一些很棒的新功能。随着如此激进的变化,有些人可能想知道 C4D 发生了什么。我不想让你再等了,所以让我们进入其中的一些更新!我们将讨论:
重新设计的用户界面
重新设计的图标和图标分组
大量的 Viewport 房地产
值得注意的新功能

Cinema 4D R25 重新设计的用户界面

c4d-r25-1.jpg 第一个也是最显着的变化是重新设计的用户界面。Maxon 花了很多时间思考他们的应用程序是如何使用的,艺术家如何使用软件,以及哪些领域需要提高生活质量。结果是工具的重组、新的图标和整体更大的灵活性。围绕视口从一侧移动到另一侧的图标的能力允许一个新的自定义级别。您可以将应用程序设计为按照您一直希望的方式工作,图标恰好位于您希望它们出现的位置。

我最喜欢的新增功能之一是出现在您的 HUD 中的“以前使用过的工具”小部件。如果您在一个项目中使用几个不同的工具,您可以在它们之间快速切换,而无需翻阅图标来找到您手头的那个。这是您工作流程的一个小而重要的节省时间。

c4d-r25-8.jpg 时间表还收到更新时,具有匹配那些轴的颜色。它可以更轻松地直观地查看您正在影响的维度轨迹。我们明白:改变很难。

这是一个大胆的新 UI 设计,并提供了许多生活质量的改进,但有一些变化——例如将“重置变换”按钮隐藏在现在隐藏的坐标管理器中——增加了不必要的摩擦。也就是说,在您准备尝试一些新事物之前,Maxon 使保持 R23 风格变得非常容易。花点时间适应新图标,重新训练大脑,享受未来。

Cinema 4D R25 中重新设计的图标和图标分组

c4d-r25-11.png 正如我们之前提到的,Cinema 4D R25 的图标和分组已经发生了变化。如果您在找到自己喜欢的工具时遇到问题,请切换回 R23,直到您对更新 UI 感到更加满意并可以重新训练自己。一旦你准备好了,你会发现一些严重的生活质量升级。

c4d-r25-9.jpg 我的最爱之一是Dynamic Content ,它根据您的工作调整可用的工具。该软件无需为特定项目构建完整的预设,而是能够直观地了解您正在处理的内容,并将您的工具列表放在您的指尖。实际上,这有时会让人觉得该程序正在与您并肩工作,预测您的需求。如果我进入Polygon Mode ,所有图标都会改变以跟上,而且我永远不会失去动力。

c4d-r25-10.gif Maxon 还重新设计了他们的滑块,使其更容易抓取。功能是相同的,但抓取一个值并调整它的触感使过程更流畅、更准确。

通过更新图层窗口以及方便的垃圾桶,添加和删​​除图层变得更简单、更快捷(因为谁能得到足够多的垃圾桶?)

Cinema 4D R25 中更大的视口

c4d-r25-3.jpg 最明显的新变化——但同样受欢迎——是巨大的Viewport 。当您在 Cinema 4D 中工作时,很容易迷失在您的项目中并失去空间意识。在屏幕上有更多空间来显示工作区是一个非常受欢迎的变化。

Cinema 4D R25 的显着新功能

轨道修饰符标签
c4d-r25-4.gif 虽然场景节点和场景管理器有许多更新,但即使在我们发言时,这些更新仍在进行中。但是,有一项新功能即使是普通的 C4D 用户也会喜欢:Track Modifier Tag 。如果您制作大量动画,这将取代非常繁琐的旧时间轨迹工作流程。

Track Modifier Tag 允许您按程序重新定时动画,并将程序分色、噪声、平滑和弹性属性添加到动画轨道。你可以用这个标签做很多有创意的事情,所以如果你想看关于这个功能的教程,一定要告诉我们!

矢量导入
c4d-r25-5.gif 矢量导入(又名 CV-Artsmart 的新迭代)使导入样条的过程变得非常简单。如果您使用 Illustrator 中的徽标和资产,则可以轻松导入和 3D 化这些 AI 图层。

REDSHIFT RT 公测版
c4d-r25-7.gif Redshift RT Public Beta是 Redshift 的实时引擎版本,该功能于 2020 年初首次发布,并作为公共 Beta 版包含在 R25 中。它类似于 Blender 的 Eevee 渲染,因为它接近实时渲染。Redshift RT 将尝试匹配您使用 Redshift 的标准光线跟踪渲染器获得的相同结果,同时允许您使用相同的着色器、灯光和选项。你可以直接翻转一个开关,从光线跟踪到 RT 渲染器,结果将非常相似,并且对于开发工作流程来说将是一个巨大的福音。

我们在上面的视频中详细介绍了所有内容,因此请务必观看!不要忘记下载我们的免费 Cinema 4D R25 指南。

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