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maya阿诺德pbr纹理材质渲染教程

maya阿诺德pbr纹理材质渲染教程  [复制链接]

CG教程 2020-12-28 10:10 发布

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CG教程
软件格式: Maya 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: QL202012262117
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maya阿诺德pbr纹理材质渲染教程包含OBJ源文件
信息:
在本教程中,我将仅使用节点图介绍Mari 4中的PBR纹理化。 此工作流程背后的想法是重新创建Mari内部的物质工作流程。 我在本教程中使用最新的扩展包来利用“radio节点”,但是,如果您无权访问扩展包,您仍然可以与标准Mari节点相处得很好。
纹理化完成后,我们将把纹理带入Maya,并进行外观开发过程,在此过程中,我们将使用自定义RGB蒙版将所有内容混合在一起,从而创建可用于生产的主着色器。 在本节中,我们将使用Arnold 5。


maya阿诺德pbr纹理材质渲染教程 
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