本文要和大家分享的CG教程是如何利用材质的不透明特性实现树荫效果。
首先,我们先来看下效果如何。
可以看出上图树影光斑的效果很真实,但这个效果并不是通过树的模型产生的,而是平面加黑白贴图通过材质的不透明产生的效果。
话不多说,创作解析这就奉上。
首先打开一个场景。
绘制一个平面。
该平面的长款参数可以更改为你准备的黑白贴图的参数大小。
打开材质编辑器,给到一个Corona Mtl的标准材质,漫反射贴入树木的黑白贴图。
再将这张黑白材质给到不透明度里面,通过这张黑白贴图让其黑的区域透光,白的区域不透光的方式,阴影效果也就可以产生了。
将材质给到之前创建的平面模型。
通过复制,移动及旋转调整一下平面模型的数量,让其有一个小树林的感觉。
最后打一下灯光我们看看效果。
通过这样的方式我们不用去导入面数比较大的树木模型,不仅省时省力,而且效果真实。
本教程使用的是Corona制作,若用VRay制作同理可得。
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