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CG教程之树荫效果制作

CG教程之树荫效果制作  [复制链接]

CG教程 2020-11-16 13:32 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
CG教程
软件格式: 3D MAXS 
工程文件:
语言类型: 原创中文
检索码: -
本文要和大家分享的CG教程是如何利用材质的不透明特性实现树荫效果。


首先,我们先来看下效果如何。

1.jpg


可以看出上图树影光斑的效果很真实,但这个效果并不是通过树的模型产生的,而是平面加黑白贴图通过材质的不透明产生的效果。

话不多说,创作解析这就奉上。

首先打开一个场景。

2.png


绘制一个平面。

3.png



该平面的长款参数可以更改为你准备的黑白贴图的参数大小。

4.jpg


打开材质编辑器,给到一个Corona Mtl的标准材质,漫反射贴入树木的黑白贴图。

5.png


再将这张黑白材质给到不透明度里面,通过这张黑白贴图让其黑的区域透光,白的区域不透光的方式,阴影效果也就可以产生了。

6.jpg

将材质给到之前创建的平面模型。

7.png

通过复制,移动及旋转调整一下平面模型的数量,让其有一个小树林的感觉。

8.png

最后打一下灯光我们看看效果。

9.png


通过这样的方式我们不用去导入面数比较大的树木模型,不仅省时省力,而且效果真实。

本教程使用的是Corona制作,若用VRay制作同理可得。

10.png



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