本文给大家介绍一个非常基础的C4D快速入门教程——小球的建模渲染。
首选点击设置,将宽度改为1920,高度改为1080
点击地面,再选择球体,按箭头方向拖拽成球体
此时无法判定球体是否正好落在地面上,点击鼠标中键,选择右视图
滚轮推进,选择球体上移,直至与蓝色线齐平,这样就把球体放好了
按箭头方向将球体向前移动一段距离,然后ctrl+c、ctrl+v复制粘贴球体,可操作性多次,摆出自己喜欢的样子
若是想要改变球体的大小,选中它,找到球体半径进行放大或缩小即可
改变完了之后再到右视图中查看位置是否准确,将球体移动至与蓝线齐平。
至此球体建模完成,下面为其新建一个摄像机
点击图标使之成为白色
再点击此处的钥匙图标(记录活动对象)
在箭头所指空白处双击,出现材质,点击打开材质编辑器
只保留【颜色】,取消勾选【反射】,将灰度调高(让其变亮)
直接将其拖拽至画面地面上
继续双击打开材质,仅保留【发光】材质,纹理选择【渐变】
修改渐变参数,将纵向渐变(二维-U)改为横向(二维-V),数值改为无,插入两次双节点,适当调整。
将调整好的材质直接拖到每个球上
选择一个球,按R键,出现旋转图标,适当调整角度
进行渲染设置,效果添加全局光照和环境吸收,抗锯齿改为最佳
选择渲染到图片查看器,如果本地渲染很慢可以选择渲云云渲染,现在有免费渲小样活动,不花钱即可查看渲染效果。
若是想要渲染整图,可以选择首小时0.66活动,一小时内渲染完成只需要0.66元。
最终渲染效果如下,右边留白处可以自己添加图案或logo,是不是很简单呢,赶快动手试一下吧。
|