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CR渲染器怎么解决材质溢色问题?

CR渲染器怎么解决材质溢色问题?  [复制链接]

CG教程 2020-04-29 18:11 发布

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CG教程
软件格式: 3D MAXS 
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语言类型: 原创中文
检索码: -
对于大部分从事效果表现从业人士来说,选择渲染器最先考虑的必定是质量,CR渲染器无疑是优秀的,搭配自助式云渲染工具——渲云,渲染更高效。渲云支持corona/vray渲染器,可利用海量服务器资源出色完成室内外效果图、360全景图等3D图像渲染。

今天讲解的是关于CR渲染器处理材质溢色的方法。如果在空间中大量使用某种颜色,就会对其他的材质颜色造成影响,也就是所谓的材质溢**况。究竟如何操作可以解决?接着往下看!

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1、如果要解决这种溢色问题,可以将原本的材质转换成CR的光线切换器材质。
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2、将原材质由“全局照明”移动到“直接可见”里。
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3、如下图,在全局照明中添加CR的标准材质。
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4、返回父层级,回到光线切换器面板,将全局照明材质实例到反射和折射材质中。
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5、那么此时对空间造成全局照明和反射折射影响的是灰色材质,直接可见是原本的红色材质,这样就解决了材质溢色的问题。
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