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Blender简单卡通场景学习建模材质渲染基础教程

Blender简单卡通场景学习建模材质渲染基础教程  [复制链接]

CG教程 2024-05-25 09:38 发布

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CG教程
软件格式: Blender 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
检索码: -
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使用Blender渲染进行3D建模、如何分配材质以及如何获得简单的渲染。
使用简单的几何形状创建平台、座垫,将2D曲面转化为实体。
以简单的方式创建复杂的形状,如何通过使实体变形、通过使我们使用平面工具创建的桌子变形、通过设计充气座椅来创建有机形状。
在建模结束时,具备创建任何类型模型的基本逻辑。通过变形几何形状获得不同的实体形式。
通过创建变形陨石来使用BlenderSculpter工具和画笔工具。
使Blender自己的库中的材质在我们建模的复杂形式上看起来完美无缺。为我们建模的对象分配不同的材质并调整它们的UV。
在本视频结束时,您将学会如何通过处理各种景观元素来进行简单的渲染。调整天空设置,如何制作海洋,如何赋予海洋效果。
了解Cycles渲染和Eeve渲染的工作逻辑,了解它们的差异。使用Cyclesrender进行简单的渲染。
本教程使用Blender录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师空空的肚子分享在cg软件教学栏目,学习更多关于基础教程、场景、变形的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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