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ZBrush从草稿到建模外星人科幻生物灯管渲染角色设计教程

ZBrush从草稿到建模外星人科幻生物灯管渲染角色设计教程  [复制链接]

CG教程 2024-05-20 09:30 发布

版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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CG教程
软件格式: 雕刻软件 
工程文件:
语言类型: 英文/其他
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为电影和电视设计角色和生物可能涉及许多过程。EhsanBigloo连续两年被概念艺术协会提名为“最佳生物设计师”,展示了他在为娱乐行业设计令人惊叹的生物时久经考验的工作流程。为了开发自己的IP,本次研讨会详细介绍了D?v的制作过程,D?v是一个具有超自然力量和力量的恶魔角色,具有大致人类的形状,但具有黑暗的超自然力量。
从Ehsan喜欢开始任何新概念的地方开始,第一章详细介绍了他如何使用铅笔在纸上找到新生物的初始缩略图、形状和形式。Ehsan研讨会的第一部分分享了对其策略的深思熟虑的见解以及他如何处理行业中的客户反馈,将有助于改变您从头开始构思下一个设计的方式。
在使用传统媒体在纸上写下最初的想法后,Ehsan将他选择的概念设计带入数字世界,使用ZBrush将最初的草图/概念转化为3D形式,以遮挡模型,同时使用KeyShot进行最终渲染。同时,根据他作为概念艺术家在娱乐行业工作多年的经验,提供他的行业技巧、技巧和见解。
作为奖励章节,Ehsan将他的最后一个生物带入虚幻引擎中,从设计师的角度展示了当您将角色导入虚幻引擎并设置一些大气照明时,您可以利用的创造性可能性。
该研讨会专为有抱负的专业角色/生物设计师、概念艺术家、数字雕塑家、IP开发人员以及任何对基于视觉角色的故事讲述感兴趣的人而设计。
时长:3小时35分钟
格式:高清1920x1080
章节列表
00.预览
01.创意生成和缩略图技术
02.用铅笔在纸上进行初始角色设计
03.在ZBrush中建模角色—第1部分
04.在ZBrush中建模角色—第2部分
05.在ZBrush中对角色进行多色绘制
06.使用KeyShot渲染角色设计
07.使用Photoshop合成角色设计
08.为虚幻引擎准备角色设计
09.奖励:使用虚幻引擎展示角色设计
本教程使用雕刻软件录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师空空的肚子分享在cg软件教学栏目,学习更多关于设计教程、设计师、照明、概念设计的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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