Blender+Painter卡通十字键锤子游戏武器道具建模贴图渲染教程
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发布时间:2024-5-19 09:27 @版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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想要制作精美的游戏风格化道具吗?Blender正慢慢被Ubisoft和EA等大公司以及许多崭露头角的独立工作室采用,作为他们制作游戏艺术的主要选择软件!虽然该软件具有许多令人印象深刻的功能和实惠的价格,但Blender中的游戏艺术工作流程的文档仍然很少,我希望带来必要的信息和技术,帮助您过渡或开始使用Blender制作游戏资产
了解创建游戏就绪资产所需的所有工具和技巧,同时从头开始创建2个风格化项目。本课程的目标是弥合差距,使用更实惠的软件创建游戏艺术,但仍保持行业标准工作流程。为了获得最佳体验,整个项目采用实践学习方法,您从头开始构建所有资产。还提供了源文件供参考和研究。
你将学到什么
在Blender中建模和雕刻您的风格化模型
Blender中正确的UV映射工作流程
Substance Painter中的纹理
为您的**组合点亮和展示您的资产
为游戏开发者导出到游戏引擎
Blender中的3D建模
Blender中的风格化雕刻
游戏资产优化和UV展开
烘焙适当的纹理贴图,例如法线、曲率和遮挡
Painter中的风格化纹理
Blender中的光照和渲染
合成
导出到Unity和UnrealEngine
从头开始完成2个项目!
课程适合谁?
想要制作独特游戏道具的初级用户
更多在游戏美术工作流程中苦苦挣扎的中级用户
本教程使用Blender、Substance录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师空空的肚子分享在cg软件教学栏目,学习更多关于渲染教程、工作室、纹理贴图的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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