HaZ 拥有大量获奖大片以及独立影视 IP 的视觉特效和导演功底,擅长应对开发原创 IP 以及创作和推广科幻长片《The Beyond》和《2036》的挑战和需求。起源未知”作为他的制作公司HaZ Film的一部分。
他于 2019 年首次使用虚幻引擎进行预览,并很快掌握了其力量和潜力。因此,他与 Paula Crickard 围绕专有的虚幻引擎管道共同创立了 HaZimation,该管道使工作室能够摆脱传统的视觉特效或动画工作流程,变得更加敏捷且与软件无关。
最终,他们所有的努力都得到了回报,因为《Moontopia》从许多其他《堡垒之夜》游戏中脱颖而出的原因在于它的电影感、紧张感和节奏。“我不想让解说文字扰乱游戏流程,所以电影艺术家 Mark Cheng 和我创造了开场序列,感觉就像电影的开场一样,设置了情节,但保持简短,以便让玩家能够继续游戏游戏,”HaZ 说。