由于昨天太晚了,今天便早早回来了。给大伙补补。
昨天讲到了C4D产品安装文件与导入问题。现在举个例子: 安装跳过,讲述到PROE开始。
如图(枪)
今天讲述的是对象编辑/加工.当然,还是以菜鸟速成为主,固然也以一般日常为准。下面请看图4.由于帖子格式限制,不能像WORD那样随心所欲。所以只能图文分开讲解了。从左到右,一个个来说下。一般会别的软件的小伙伴,都会知道,图标上有带小黑三角的,多按一会就会出来他应有的复合选择。这个叫做选择工具。汉化的朋友,看字也就明白了。也不是不同的选择方法 ,目的也只有一个,就是选择我们所需要的物体。第二个移动工具,快捷键为E。当选种物体的时候,仔细分析一下,出来了三个坐标值 ,也就是X,Y,Z.当鼠标移动到任何一个坐标上,其坐标会变色,然后你拖动他,物体会依据你的坐标正负值移动。当你不选任意一个坐标时 ,坐标也不会变色。此时你随意拖动鼠标,物体将没有任何约束,跟着你的鼠标跑了。细心的小朋友此时会发现,当创建这个物体的时候,坐标的中间,会出来一个小点,当你鼠标移动过来时,点也会变色,然后进行拖动,会发现物体此轴发生了形变。其实这个已经涉及到了第二个图标命令了---缩放(快捷键T)。这里附带一句,我一直也不知道为啥会这样设计,感觉移动工具都与缩放工具相冲突了。如果有哪位大神能道出要害,那就再好不过了。有了移动命令的基础,缩放也就感觉简单了。同样的道理,在哪轴上,哪轴变色,随即发生形变。若空白区,则整体缩放。接下来第四个是旋转工具,快捷键是E。选中物体后,按E,会出来一个三圆球球体。同上,,,选中轴,即跟着轴改变,空白地区,刚无限制性旋转。这里再哆嗦一句。当你旋转的时候,按住SHIFT,R15以下的版本会每次5度的旋转,R15是10度的限制性旋转。这个设计非常棒,特别对有些角度有要求时,例如90度直角。真心蛮受用的。
一边写着,一边忙着别的事,,,不知不觉,又到这个点了。先写到这里吧,明天继续了。
时间真心的不够用。
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