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发布时间:2023-12-23 09:30 @版权归原作者所有,仅供交流学习,禁止商业使用!
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Blender的中级教程讲解了如何通过几何节点创建抽象对象,包括材质、光照设置和最终渲染输出。
在本课程中,我将教授初学者到中级使用Blender内部几何节点创建抽象模型的技术。我还将介绍简单的着色和照明技术,以帮助您增强渲染并创建炫酷的最终图像。本课程将为任何想要学习Blender的人提供有用的提示,但在开始本课程之前对如何导航Blender有一个基本的了解非常重要。
本教程使用Blender录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师不拘小节分享在cg软件教学栏目,学习更多关于抽象模型、高级教程、照明、渲染输出的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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