ZBrush+Blender+Painter写实老头人物模型角色雕刻建模拓扑材质渲染教程包含工程
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发布时间:2023-12-2 08:48 @11年菜鸟C4D自学网站,专业 | 专注 | 全面
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讲解ZBrush中人物模型的雕刻建模和拓扑,Substance3D Painter中纹理材质的制作,以及Blender中的光照和渲染输出,包括使用的项目文件材质。
我们很高兴推出我们的首个独家角色大师班!经过20多个小时的专家培训,您将学习如何制作用于制作的完整角色半身像。从ZBrush中的第一个笔触到Blender中的最终着色器调整和照明,每一步都会实时显示,不会出现延时。在本次大师班结束时,您将了解创建自己的高品质内容所涉及的所有步骤。使用ZBrush、SubstancePainter和Blender打造优质角色!
本教程使用Blender、雕刻软件、Substance录制,无工程文件素材。录制语言为英文/其他, 由本站设计师不拘小节分享在cg软件教学栏目,学习更多关于材质渲染教程、人物模型、渲染教程、照明、渲染输出的cg课程请访问菜鸟c4d下载!
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